Dom > Aktualności > Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Capcom starannie pracuje nad zwiększeniem wydajności Monster Hunter Wilds przed jego długo oczekiwanym uruchomieniem, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU dla graczy PC. Zanurz się w szczegółach strategii Capcom dotyczącej optymalizacji tego ekscytującego tytułu.
By Zoey
May 21,2025

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Capcom starannie pracuje nad zwiększeniem wydajności Monster Hunter Wilds przed jego długo oczekiwanym uruchomieniem, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU dla graczy PC. Zanurz się w szczegółach strategii Capcom w celu optymalizacji tego ekscytującego tytułu.

CAPCOM Poprawa wydajności Monster Hunter Wilds przed uruchomieniem

Planuje obniżenie wymagań GPU na PC

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Capcom aktywnie udoskonala wydajność Monster Hunter Wilds przed wydaniem, jak ogłoszono na niemieckim koncie Twittera (X) w grze w dniu 19 stycznia 2025 r.. Film udostępniony przez Monster Hunter Niemcy podkreśla gładszą grę, obejmującą Huntera w walce z Quematrice, zbijającą burzową butelkę. Materiał filmowy pokazuje ulepszony tryb priorytetów na PS5, który zwiększa FPS, zagrażając niektórym szczegółom graficznym.

Post ujawnia ponadto, że podobne ulepszenia wydajności są wdrażane dla wersji PC, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU. „Wydajność zostaną ulepszone w podobny sposób i zastanawiamy się, czy możemy obniżyć zalecane wymagania GPU”, stwierdza post na Twitterze (X).

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Obecnie minimalne wymagania GPU w grze są ustawione na NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli Capcom z powodzeniem wykonuje swój plan, gracze mogą wkrótce cieszyć się Monster Hunter Wilds z GPU na niższym lub średniej części, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszej publiczności.

Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie porównawcze, umożliwiając graczom określenie optymalnych ustawień dla swoich systemów lub ocenę, czy ich komputery mogą obsłużyć grę. Jeśli CAPCom udaje się obniżyć wymagania GPU, gracze mogą jeszcze nie martwić się o ulepszenie swojego sprzętu.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds , możesz zbadać nasz dedykowany artykuł.

Problemy w pierwszym potwornym Hunter Wilds otwiera się beta

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Capcom przeprowadził pierwszy otwarty test beta dla MH Wilds między październikiem a listopadem 2024 r., Co spowodowało, że wielu graczy martwiło się o jego wyniki. Użytkownicy Steam zgłosili, że napotykają np.

Oprócz niepokojącej pikselowej wizualizacji gracze doświadczyli również kropli FPS i różnych czkawek wydajności, nawet na wysokiej klasy komputerach. Podczas gdy niektórzy byli w stanie złagodzić te problemy, często przychodziło to kosztem jakości graficznej, co dodatkowo zmniejszając urok gry.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Pomimo początkowych wyzwań beta, CAPCom rozwiązał te obawy 1 listopada 2024 r., Obiecujące poprawki problemów, takich jak hałas po impulsach w niektórych środowiskach, gdy generowanie ramek jest włączone. Zapewnili, że pełna gra będzie w bardziej wyrafinowanym stanie w porównaniu do wersji beta.

Gracze mogą spodziewać się wkrótce tych ulepszeń, ponieważ Capcom zaplanował drugi otwarty test beta dla MH Wilds w dniach 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście pojawi się spotkania z Bird Wyvern Gypceros i potworem, który dotychczas nieporządkowanym. Nie jest jednak pewne, czy ostatnie ulepszenia wyników zostaną uwzględnione w nadchodzącym teście beta.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved