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A Capcom otimiza o Monster Hunter Wilds, pode reduzir os requisitos de GPU

A Capcom está trabalhando diligentemente para melhorar o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de seu tão esperado lançamento, com um foco específico na redução dos requisitos de GPU do jogo para os players de PC. Mergulhe nos detalhes da estratégia da Capcom para otimizar este emocionante título.
By Zoey
May 21,2025

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom está trabalhando diligentemente para melhorar o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de seu tão esperado lançamento, com um foco específico na redução dos requisitos de GPU do jogo para os players de PC. Mergulhe nos detalhes da estratégia da Capcom para otimizar esse título emocionante.

Capcom melhorando o desempenho de Monster Hunter Wilds antes do lançamento

Planos para reduzir os requisitos de GPU para PC

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom está refinando ativamente o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de seu lançamento, conforme anunciado na conta alemã do Twitter (X) do jogo em 19 de janeiro de 2025. Um vídeo compartilhado pela Monster Hunter Alemanha destaca uma experiência de jogo mais suave, apresentando um caçador de combate com o Quematrice, Brute Wyvern. A filmagem demonstra o modo de quadros priorizado aprimorado no PS5, que aumenta o FPS, comprometendo alguns detalhes gráficos.

O Post revela ainda que aprimoramentos de desempenho semelhantes estão sendo implementados para a versão para PC, com uma ênfase particular na redução dos requisitos da GPU. "O desempenho será aprimorado de maneira semelhante e estamos analisando se podemos reduzir os requisitos recomendados da GPU", afirma o Twitter (x).

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU do jogo são definidos no Nvidia GeForce GTX 1660 Super e AMD Radeon RX 5600 XT. Se a Capcom executar com sucesso seu plano, os jogadores poderão em breve desfrutar de Monster Hunter Wilds com GPUs de nível inferior ou médio, tornando o jogo mais acessível a um público mais amplo.

Além disso, a Capcom planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita, permitindo que os jogadores determinem as configurações ideais para seus sistemas ou avalie se seus PCs podem lidar com o jogo. Se a Capcom conseguir reduzir os requisitos da GPU, os jogadores podem não precisar se preocupar em atualizar seu hardware ainda.

Para obter mais informações sobre o Monster Hunter Wilds , fique à vontade para explorar nosso artigo dedicado.

Questões no primeiro Monster Hunter Wilds abrem beta

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom conduziu o primeiro teste beta aberto para o MH Wilds entre outubro e novembro de 2024, que deixou muitos jogadores preocupados com seu desempenho. Os usuários do Steam relataram encontrar NPCs e monstros de baixo poli, que alguns compararam desfavoravelmente aos gráficos dos jogos PS1.

Além dos visuais pixelizados perturbadores, os jogadores também experimentaram gotas de FPS e vários soluços de desempenho, mesmo em PCs de ponta. Embora alguns pudessem mitigar esses problemas, muitas vezes ocorreu à custa da qualidade gráfica, diminuindo ainda mais o apelo visual do jogo.

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Apesar dos desafios do beta inicial, a Capcom abordou essas preocupações em 1º de novembro de 2024, correções promissoras para questões como ruído pós -imagem em certos ambientes quando a geração de quadros é ativada. Eles garantiram que o jogo completo estaria em um estado mais refinado em comparação com a versão beta.

Os jogadores podem esperar experimentar essas melhorias em breve, pois a Capcom agendou um segundo teste beta aberto para o MH Wilds de 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro, 2025, no PS5, Xbox Series X | S e Steam. Este teste apresentará encontros com o pássaro Wyvern Gypceros e um monstro ainda não revelado. No entanto, permanece incerto se as recentes aprimoramentos de desempenho serão incluídas neste próximo teste beta.

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