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CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在其備受期待的推出之前的表現,特別著眼於減少游戲對PC玩家的GPU要求。探討Capcom優化此令人興奮的標題的策略的細節。 CAPCOM改善怪物Hun
By Zoey
May 21,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在其備受期待的推出之前的表現,特別著眼於減少游戲對PC玩家的GPU要求。深入了解Capcom優化此激動人心標題的策略的細節。

Capcom在發布前改善Monster Hunter Wilds的表現

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom於2025年1月19日在該遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布, Monster Hunter Wilds在其發行之前就可以積極提高表現。怪獸獵人德國(Monster Hunter Dermany)共享的視頻突出了一種更加順暢的遊戲體驗,其中包括與Quematrice與Quematrice一起進行戰鬥的Hunter,這是一名Rooster Brute like Wyvern。該素材顯示了PS5上增強的優先級幀模式,該模式通過損害一些圖形細節來增強FPS。

該帖子進一步表明,正在為PC版本實施類似的性能增強功能,並特別著重於減少GPU要求。 Twitter(X)Post表示:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功執行他們的計劃,玩家很快就會能夠享受具有較低或中級GPU的怪物獵人Wilds ,從而使遊戲更容易獲得更廣泛的觀眾。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以確定其係統的最佳設置或評估其PC是否可以處理遊戲。如果CAPCOM設法降低了GPU的要求,則玩家可能不必擔心升級其硬件。

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第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

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Capcom在2024年10月至11月之間對MH Wilds進行了首次開放式測試測試,這使許多玩家擔心其表現。 Steam用戶報告說遇到了低聚的NPC和怪物,其中一些與PS1遊戲的圖形不利。

除了令人不安的像素視覺效果外,玩家還經歷了FPS滴和各種性能打ic,即使在高端PC上也是如此。儘管有些人能夠減輕這些問題,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了遊戲的視覺吸引力。

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儘管最初面臨Beta的挑戰,但Capcom於2024年11月1日解決了這些問題,有望解決諸如啟用框架生成時在某些環境中的餘數噪聲之類的問題。他們保證,與Beta相比,完整的遊戲將處於更精緻的狀態。

隨著Capcom計劃在2月7日至10日和202514-17、2025,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上進行第二次開放Beta測試,因此玩家可以期待很快就會經歷這些改進。該測試將與鳥斗式鳥類和尚未宣傳的怪物相遇。但是,尚不確定最近的Beta測試是否將包括最近的性能增強功能。

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