Capcom은 PC 플레이어에 대한 게임의 GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 많은 기대를 시작하기 전에 Monster Hunter Wilds 의 성능을 향상시키기 위해 부지런히 노력하고 있습니다. 이 흥미 진진한 제목을 최적화하기위한 Capcom의 전략 세부 사항을 살펴보십시오.
Capcom은 2025 년 1 월 19 일에 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된 바와 같이 릴리스 전 Monster Hunter Wilds 의 성능을 적극적으로 정제하고 있습니다. Monster Hunter Germany가 공유 한 비디오는 매끄러운 게임 플레이 경험을 강조하며, 사냥꾼이 Quematrice, Rooster와 같은 Brute Wyvern과 전투에 참여하는 사냥꾼을 강조합니다. 이 영상은 PS5에서 향상된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 보여 주며, 이는 일부 그래픽 세부 사항을 손상시켜 FPS를 촉진합니다.
포스트는 또한 GPU 요구 사항을 줄이는 데 특히 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 성능 향상이 구현되고 있음을 보여줍니다. Twitter (X) Post는 "성능이 비슷한 방식으로 향상 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고있다"고 말했다.
현재이 게임의 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 및 AMD RADEON RX 5600 XT에서 설정됩니다. Capcom이 계획을 성공적으로 실행하면 플레이어는 곧 낮은 또는 중간 계층 GPU로 Monster Hunter Wilds를 즐길 수있어 게임이 더 광범위한 청중에게 더 접근 할 수있게 할 수 있습니다.
또한 Capcom은 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획이며 플레이어는 시스템의 최적 설정을 결정하거나 PC가 게임을 처리 할 수 있는지 평가할 수 있습니다. CAPCOM이 GPU 요구 사항을 낮추는 경우 플레이어는 아직 하드웨어 업그레이드에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
Monster Hunter Wilds 에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 전용 기사를 자유롭게 살펴보십시오.
Capcom은 2024 년 10 월에서 11 월 사이에 MH Wilds 에 대한 첫 번째 오픈 베타 테스트를 수행하여 많은 플레이어들이 그 성능에 대해 우려했습니다. Steam 사용자는 낮은 폴리 NPC 및 몬스터가 발생했다고보고했으며, 일부는 PS1 게임의 그래픽과 바람직하지 않은 비교했습니다.
불안정한 픽셀 화 된 영상 외에도 플레이어는 고급 PC에서도 FPS 방울과 다양한 성능 딸꾹질을 경험했습니다. 일부는 이러한 문제를 완화 할 수 있었지만 종종 그래픽 품질을 희생하여 게임의 시각적 매력을 더욱 줄였습니다.
초기 베타의 과제에도 불구하고 Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 해결했으며 프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 이민 노이즈와 같은 문제에 대한 수정 사항을 약속했습니다. 그들은 전체 게임이 베타에 비해 더 세련된 상태에있을 것이라고 확신했습니다.
Capcom이 2 월 7-10 일과 14-17 일, PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 MH Wilds 에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 예약했기 때문에 플레이어는 이러한 개선 사항을 곧 경험할 수 있습니다. 이 테스트는 Bird Wyvern Gypceros와의 만남과 그대로 비례하지 않은 괴물과의 만남을 특징으로합니다. 그러나 최근 성능 향상이 다가오는 베타 테스트에 포함될 것인지는 확실하지 않습니다.