Rumah > Berita > Capcom mengoptimumkan monster hunter liar, boleh mengurangkan keperluan GPU

Capcom mengoptimumkan monster hunter liar, boleh mengurangkan keperluan GPU

Capcom dengan tekun bekerja untuk meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pelancarannya yang sangat dijangka, dengan tumpuan khusus untuk mengurangkan keperluan GPU permainan untuk pemain PC. Menyelam butiran strategi Capcom untuk mengoptimumkan tajuk ini.capcom Meningkatkan Monster Hun
By Zoey
May 21,2025

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom dengan tekun bekerja untuk meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pelancarannya yang sangat dijangka, dengan tumpuan khusus untuk mengurangkan keperluan GPU permainan untuk pemain PC. Menyelam ke dalam butiran strategi Capcom untuk mengoptimumkan tajuk yang menarik ini.

Capcom Meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds menjelang pelancaran

Merancang untuk menurunkan keperluan GPU untuk PC

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom secara aktif menyempurnakan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pembebasannya, seperti yang diumumkan di akaun Twitter Jerman (X) pada 19 Januari 2025. Video yang dikongsi oleh Monster Hunter Jerman menyoroti pengalaman permainan yang lebih lancar, yang memaparkan pemburu yang terlibat dalam pertarungan dengan quematrice, seperti Brute Wyvern. Rakaman ini menunjukkan peningkatan prioriti mod framerate pada PS5, yang meningkatkan FPS dengan menjejaskan beberapa butiran grafik.

Jawatan itu seterusnya mendedahkan bahawa peningkatan prestasi yang serupa sedang dilaksanakan untuk versi PC, dengan penekanan khusus untuk mengurangkan keperluan GPU. "Prestasi akan diperbaiki dengan cara yang sama dan kita melihat sama ada kita dapat menurunkan keperluan GPU yang disyorkan," kata Twitter (X).

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Pada masa ini, keperluan GPU minimum permainan ditetapkan di NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super dan AMD Radeon RX 5600 XT. Jika Capcom berjaya melaksanakan rancangan mereka, pemain mungkin dapat menikmati Monster Hunter Wilds dengan GPU bawah atau pertengahan peringkat, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh penonton yang lebih luas.

Di samping itu, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma, membolehkan pemain menentukan tetapan optimum untuk sistem mereka atau menilai jika PC mereka dapat mengendalikan permainan. Jika Capcom berjaya menurunkan keperluan GPU, pemain mungkin tidak perlu bimbang tentang menaik taraf perkakasan mereka lagi.

Untuk lebih banyak pandangan mengenai raksasa Hunter Wilds , jangan ragu untuk meneroka artikel khusus kami.

Isu di Monster Hunter Wilds Beta Terbuka Beta Pertama

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom menjalankan ujian beta terbuka pertama untuk MH Wilds antara Oktober dan November 2024, yang meninggalkan banyak pemain yang prihatin terhadap prestasinya. Pengguna Steam dilaporkan menghadapi NPC dan raksasa rendah poli, yang mana beberapa dibandingkan dengan grafik permainan PS1.

Di luar visual pixelated yang mengganggu, pemain juga mengalami titisan FPS dan pelbagai cegukan prestasi, walaupun pada PC mewah. Walaupun ada yang dapat mengurangkan isu -isu ini, ia sering datang dengan mengorbankan kualiti grafik, terus mengurangkan daya tarikan visual permainan.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Walaupun cabaran beta awal, Capcom menangani kebimbangan ini pada 1 November, 2024, yang menjanjikan perbaikan untuk isu -isu seperti bunyi bising dalam persekitaran tertentu apabila penjanaan bingkai diaktifkan. Mereka memberi jaminan bahawa permainan penuh akan berada dalam keadaan yang lebih halus berbanding beta.

Pemain boleh berharap dapat mengalami peningkatan ini tidak lama lagi, kerana Capcom telah menjadualkan ujian beta terbuka kedua untuk MH Wilds dari 7-10 Februari dan 14-17, 2025, pada PS5, Xbox Series X | S, dan Steam. Ujian ini akan menampilkan pertemuan dengan Gypceros Burung Wyvern dan raksasa yang belum dibeli. Walau bagaimanapun, masih tidak pasti sama ada peningkatan prestasi baru -baru ini akan dimasukkan dalam ujian beta yang akan datang ini.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved