Capcom, oyunun PC oyuncuları için GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, çok beklenen lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için özenle çalışıyor. Capcom'un bu heyecan verici başlığı optimize etme stratejisinin ayrıntılarına dalın.
Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, Monster Hunter Wilds'in performansını aktif olarak rafine ediyor. Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, quematrice, bir roster-benzeri Brute Wyvern ile savaşan bir avcıyı vurguluyor. Görüntüler, bazı grafik ayrıntılardan ödün vererek FPS'yi artıran PS5'te geliştirilmiş öncelikli kare modu gösteriyor.
Gönderi ayrıca, PC sürümü için benzer performans geliştirmelerinin uygulandığını ve GPU gereksinimlerinin azaltılmasına özellikle vurgu yapıldığını ortaya koymaktadır. Twitter (X) Post eyaletleri, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom planlarını başarıyla yürütürse, oyuncular yakında Monster Hunter Wilds'in daha düşük veya orta kademe GPU'ları ile keyfini çıkarabilir ve bu da oyunu daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirebilir.
Ek olarak, Capcom, oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerini veya bilgisayarlarının oyunu işleyip kullanamayacağını değerlendirmelerini sağlayan ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Capcom GPU gereksinimlerini düşürmeyi başarıyorsa, oyuncuların henüz donanımlarını yükseltme konusunda endişelenmeleri gerekmeyebilir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için, özel makalemizi keşfetmekten çekinmeyin.
Capcom, Ekim ve Kasım 2024 yılları arasında MH Wilds için ilk açık beta testini gerçekleştirdi ve bu da birçok oyuncuyu performansı hakkında endişelendirdi. Steam kullanıcıları, bazılarının PS1 oyunlarının grafikleriyle olumsuz bir şekilde karşılaştırdığı düşük poli NPC'ler ve canavarlarla karşılaştığını bildirdi.
Huzursuz pikselli görsellerin ötesinde, oyuncular üst düzey PC'lerde bile FPS damlaları ve çeşitli performans hıçkırıkları yaşadılar. Bazıları bu sorunları azaltabilse de, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve oyunun görsel çekiciliğini daha da azalttı.
İlk Beta'nın zorluklarına rağmen, Capcom bu endişeleri 1 Kasım 2024'te ele aldı ve çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü gibi sorunlar için umut vaat etti. Tam oyunun beta ile karşılaştırıldığında daha rafine bir durumda olacağından emin oldular.
Capcom, 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de MH Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimlemeyi dört gözle bekleyebilirler. Bu test, Bird Wyvern Gypceros ve henüz almayan bir canavarla karşılaşacak. Bununla birlikte, son performans geliştirmelerinin bu yaklaşan beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.