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Capcom optimiert Monster Hunter Wilds, kann die GPU -Anforderungen verringern

Capcom arbeitet fleißig daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seinem mit Spannung erwarteten Start zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der GPU-Anforderungen des Spiels für PC-Spieler liegt. Tauchen Sie auf die Details von Capcoms Strategie zur Optimierung dieses spannenden Titels. Capcom Verbesserung von Monster Hun
By Zoey
May 21,2025

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom arbeitet fleißig daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seinem mit Spannung erwarteten Start zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der GPU-Anforderungen des Spiels für PC-Spieler liegt. Tauchen Sie in die Details der Strategie von Capcom zur Optimierung dieses spannenden Titels.

Capcom Verbesserung der Leistung von Monster Hunter Wilds vor dem Start

Pläne zur Senkung der GPU -Anforderungen für PC

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom verfeinert die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seiner Veröffentlichung aktiv, wie auf dem deutschen Twitter-Bericht des Spiels am 19. Januar 2025 angekündigt wurde. Ein Video, das von Monster Hunter Deutschland geteilt wird, hebt eine glattere Erfahrung mit dem Gameplay mit einem Hunter mit Quematrice mit Quematrice, einem Rooster-like-Brute-Wyvern-Wyvern. Das Filmmaterial zeigt den verbesserten Priorisierungsmodus auf PS5, der FPS durch Kompromisse bei einigen grafischen Details erhöht.

Der Beitrag zeigt weiter, dass ähnliche Leistungsverbesserungen für die PC -Version implementiert werden, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der GPU -Anforderungen liegt. "Die Leistung wird auf ähnliche Weise verbessert und wir prüfen, ob wir die empfohlenen GPU -Anforderungen senken können", heißt es in dem Post -Twitter (x).

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Derzeit werden die minimalen GPU -Anforderungen des Spiels bei NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super und AMD Radeon RX 5600 XT festgelegt. Wenn Capcom ihren Plan erfolgreich ausführt, können die Spieler in der Lage sein, Monster Hunter Wilds mit niedrigerem oder mittlerem GPUs zu genießen, was das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglicher macht.

Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, sodass die Spieler die optimalen Einstellungen für ihre Systeme ermitteln oder beurteilen können, ob ihre PCs das Spiel verarbeiten können. Wenn CAPCOM es schafft, die GPU -Anforderungen zu senken, müssen die Spieler möglicherweise noch keine Sorgen mehr machen, ihre Hardware zu aktualisieren.

Für weitere Einblicke in Monster Hunter Wilds können Sie unseren speziellen Artikel erkunden.

Probleme im ersten Monster Hunter Wilds Open Beta Open Beta

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom führte zwischen Oktober und November 2024 den ersten Open Beta -Test für MH Wilds durch, bei dem viele Spieler besorgt über seine Leistung waren. Dampfbenutzer berichteten, dass NPCs und Monster mit niedrigem Polieren getroffen wurden, die einige ungünstig mit den Grafiken von PS1-Spielen verglichen wurden.

Über die beunruhigenden pixeligen Grafiken hinaus erlebten die Spieler auch FPS-Tropfen und verschiedene Leistungsschlucker, selbst bei High-End-PCs. Während einige in der Lage waren, diese Probleme zu mildern, ging es häufig zu Lasten der grafischen Qualität und minderte die visuelle Anziehungskraft des Spiels weiter.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Trotz der anfänglichen BETA -Herausforderungen ging Capcom diese Bedenken am 1. November 2024 aus und vielversprechende Korrekturen für Probleme wie Nachbilder in bestimmten Umgebungen, wenn die Rahmengenerierung aktiviert ist. Sie versicherten, dass das volle Spiel im Vergleich zur Beta in einem raffinierteren Zustand sein würde.

Die Spieler können sich darauf freuen, diese Verbesserungen in Kürze zu erleben, da Capcom vom 7. bis 10. Februar und 14-17, 2025, auf PS5, der Xbox-Serie X | S und Steam einen zweiten Open Beta-Test für MH Wilds geplant hat. In diesem Test werden Begegnungen mit dem Bird Wyvern Gypceros und einem noch nicht genannten Monster enthalten. Es bleibt jedoch ungewiss, ob die jüngsten Leistungsverbesserungen in diesen bevorstehenden Beta -Test aufgenommen werden.

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