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CAPCOM优化怪物猎人野生,可能会降低GPU要求

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在其备受期待的推出之前的表现,特别着眼于减少游戏对PC玩家的GPU要求。探讨Capcom优化此令人兴奋的标题的策略的细节。CAPCOM改善怪物Hun
By Zoey
May 21,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在其备受期待的推出之前的表现,特别着眼于减少游戏对PC玩家的GPU要求。深入了解Capcom优化此激动人心标题的策略的细节。

Capcom在发布前改善Monster Hunter Wilds的表现

计划降低PC的GPU要求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom于2025年1月19日在该游戏的德国Twitter(X)帐户上宣布, Monster Hunter Wilds在其发行之前就可以积极提高表现。怪兽猎人德国(Monster Hunter Dermany)共享的视频突出了一种更加顺畅的游戏体验,其中包括与Quematrice与Quematrice一起进行战斗的Hunter,这是一名Rooster Brute like Wyvern。该素材显示了PS5上增强的优先级帧模式,该模式通过损害一些图形细节来增强FPS。

该帖子进一步表明,正在为PC版本实施类似的性能增强功能,并特别着重于减少GPU要求。 Twitter(X)Post表示:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

目前,游戏的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功执行他们的计划,玩家很快就会能够享受具有较低或中级GPU的怪物猎人Wilds ,从而使游戏更容易获得更广泛的观众。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,使玩家可以确定其系统的最佳设置或评估其PC是否可以处理游戏。如果CAPCOM设法降低了GPU的要求,则玩家可能不必担心升级其硬件。

有关对Monster Hunter Wilds的更多见解,请随时探索我们的专门文章。

第一个Monster Hunter Wilds Open Beta中的问题

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在2024年10月至11月之间对MH Wilds进行了首次开放式测试测试,这使许多玩家担心其表现。 Steam用户报告说遇到了低聚的NPC和怪物,其中一些与PS1游戏的图形不利。

除了令人不安的像素视觉效果外,玩家还经历了FPS滴和各种性能打ic,即使在高端PC上也是如此。尽管有些人能够减轻这些问题,但通常以图形质量为代价,进一步降低了游戏的视觉吸引力。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

尽管最初面临Beta的挑战,但Capcom于2024年11月1日解决了这些问题,有望解决诸如启用框架生成时在某些环境中的余数噪声之类的问题。他们保证,与Beta相比,完整的游戏将处于更精致的状态。

随着Capcom计划在2月7日至10日和202514-17、2025,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上进行第二次开放Beta测试,因此玩家可以期待很快就会经历这些改进。该测试将与鸟斗式鸟类和尚未宣传的怪物相遇。但是,尚不确定最近的Beta测试是否将包括最近的性能增强功能。

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