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Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Ken Levine riflette sull'inaspettata chiusura di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che la chiusura dello studio, avvenuta dopo la sua partenza, ha sorpreso la maggior parte del team, poiché credeva che Irrational avrebbe continuato a operare.
By Dylan
Jan 24,2025

Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che la chiusura dello studio, avvenuta dopo la sua partenza, ha sorpreso la maggior parte del team, poiché credeva che Irrational avrebbe continuato a operare. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda", ha dichiarato Levine in una recente intervista.

Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamata serie BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, ha portato al suo rebranding in Ghost Story Games nel 2017 sotto Take-Two Interactive. Questo evento si è verificato in un periodo difficile per l'industria dei videogiochi, caratterizzato da significativi licenziamenti presso varie aziende.

Nella sua intervista con Edge Magazine (come riportato da PC Gamer), Levine ha discusso delle difficoltà personali che ha dovuto affrontare durante lo sviluppo di BioShock Infinite, contribuendo alla sua decisione di lasciare Irrational. Sottolinea che in quel momento non era nella posizione di guidare effettivamente lo studio. Nonostante la chiusura, Levine mirava a rendere la transizione il più agevole possibile per il suo team, fornendo pacchetti di supporto completi. Suggerisce addirittura che un remake di BioShock sarebbe stato un progetto adatto da intraprendere per lo studio.

L'attesa per BioShock 4 rimane alta. Anche se la data di uscita ufficiale è ancora in sospeso, i fan ipotizzano che il prossimo titolo di 2K e Cloud Chamber Studios potrebbe presentare un'ambientazione open-world, pur mantenendo la prospettiva in prima persona tipica della serie. Molti credono che BioShock 4 possa trarre vantaggio dalle lezioni apprese durante lo sviluppo e il rilascio di BioShock Infinite.

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