Levine, diretor criativo e co-fundador da Irracional Games, liderou o desenvolvimento da aclamada série Bioshock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento do BioShock Infinite, levou à sua marca como a Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive. Este evento ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames marcada por demissões significativas em várias empresas.
em sua entrevista à revista Edge (conforme relatado pelo PC Gamer), Levine discutiu as lutas pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, contribuindo para sua decisão de deixar irracional. Ele enfatiza que não estava em posição de liderar efetivamente o estúdio na época. Apesar do fechamento, Levine teve como objetivo tornar a transição o mais suave possível para sua equipe, fornecendo pacotes abrangentes de suporte. Ele até sugere que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio realizar.A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Enquanto uma data de lançamento oficial ainda está pendente, os fãs especulam que o próximo título dos estúdios de 2K e Cloud Chamber pode apresentar uma configuração de mundo aberto, mantendo a perspectiva em primeira pessoa da série. Muitos acreditam que o BioShock 4 pode se beneficiar das lições aprendidas durante o desenvolvimento e a liberação do BioShock Infinite.