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《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《非理性遊戲》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露,工作室在他離開後關閉,這讓團隊中的大多數人感到驚訝,因為他相信 Irrational 會繼續運營。
By Dylan
Jan 24,2025

《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露,工作室在他離開後關閉,這讓團隊中的大多數人感到驚訝,因為他相信 Irrational 會繼續運營。 “我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司,”萊文在最近的一次采訪中說道。

Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人 Levine 領導了廣受好評的《生化奇兵》係列的開發。 該工作室於 2014 年《生化奇兵:無限》發布後關閉,並於 2017 年更名為 Ghost Story Games,隸屬於 Take-Two Interactive。 此次事件發生在視頻遊戲行業充滿挑戰的時期,多家公司都進行了大規模裁員。

在《Edge》雜誌的采訪中(據 PC Gamer 報道),萊文討論了他在《生化奇兵:無限》開發過程中麵臨的個人掙紮,這也是他決定離開《無理性》的原因之一。 他強調,當時他無法有效領導工作室。 盡管關閉,萊文仍致力於讓他的團隊盡可能順利地過渡,提供全麵的支持包。他甚至建議工作室適合進行《生化奇兵》重製版項目。

對《生化奇兵 4》的期待依然很高。雖然官方發布日期尚未確定,但粉絲們推測 2K 和 Cloud Chamber Studios 即將推出的遊戲可能會采用開放世界設置,同時保留該係列標誌性的第一人稱視角。 許多人相信《生化奇兵 4》可以從《生化奇兵:無限》的開發和發布過程中吸取的經驗教訓中受益。

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