केन लेविन ने बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार किया और निर्णय को "जटिल" बताया। उन्होंने खुलासा किया कि उनके जाने के बाद स्टूडियो के बंद होने से टीम के अधिकांश लोग आश्चर्यचकित हो गए, क्योंकि उनका मानना था कि इर्रेशनल का संचालन जारी रहेगा। लेविन ने हाल ही में एक साक्षात्कार में कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
क्रिएटिव डायरेक्टर और इरेशनल गेम्स के सह-संस्थापक लेविन ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित बायोशॉक श्रृंखला के विकास का नेतृत्व किया। बायोशॉक इनफिनिटी की रिलीज के बाद 2014 में स्टूडियो बंद हो गया, जिसके कारण 2017 में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग हुई। यह घटना वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुई, जिसमें विभिन्न कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी हुई।एज मैगज़ीन (जैसा कि पीसी गेमर द्वारा रिपोर्ट किया गया है) के साथ अपने साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक इनफिनिट के विकास के दौरान सामना किए गए व्यक्तिगत संघर्षों पर चर्चा की, जिसने इरेशनल छोड़ने के उनके निर्णय में योगदान दिया। वह इस बात पर जोर देते हैं कि वह उस समय स्टूडियो का प्रभावी ढंग से नेतृत्व करने की स्थिति में नहीं थे। बंद होने के बावजूद, लेविन ने व्यापक सहायता पैकेज प्रदान करते हुए अपनी टीम के लिए परिवर्तन को यथासंभव सहज बनाने का लक्ष्य रखा। उनका यह भी सुझाव है कि स्टूडियो के लिए बायोशॉक रीमेक एक उपयुक्त परियोजना होगी।
बायोशॉक 4 के लिए प्रत्याशा उच्च बनी हुई है। हालांकि आधिकारिक रिलीज की तारीख अभी भी लंबित है, प्रशंसकों का अनुमान है कि 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो के आगामी शीर्षक में श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखते हुए एक खुली दुनिया की सेटिंग हो सकती है। कई लोगों का मानना है कि बायोशॉक इनफिनिटी के विकास और रिलीज के दौरान सीखे गए सबक से बायोशॉक 4 को फायदा हो सकता है।