肯·莱文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:无限》的成功之后《Irrational Games》的意外关闭,称这一决定“很复杂”。 他透露,工作室在他离开后关闭,这让团队中的大多数人感到惊讶,因为他相信 Irrational 会继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”莱文在最近的一次采访中说道。
Irrational Games 的创意总监兼联合创始人 Levine 领导了广受好评的《生化奇兵》系列的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发布后关闭,并于 2017 年更名为 Ghost Story Games,隶属于 Take-Two Interactive。 此次事件发生在视频游戏行业充满挑战的时期,多家公司都进行了大规模裁员。
在《Edge》杂志的采访中(据 PC Gamer 报道),莱文讨论了他在《生化奇兵:无限》开发过程中面临的个人挣扎,这也是他决定离开《无理性》的原因之一。 他强调,当时他无法有效领导工作室。 尽管关闭,莱文仍致力于让他的团队尽可能顺利地过渡,提供全面的支持包。他甚至建议工作室适合进行《生化奇兵》重制版项目。
对《生化奇兵 4》的期待依然很高。虽然官方发布日期尚未确定,但粉丝们推测 2K 和 Cloud Chamber Studios 即将推出的游戏可能会采用开放世界设置,同时保留该系列标志性的第一人称视角。 许多人相信《生化奇兵 4》可以从《生化奇兵:无限》的开发和发布过程中吸取的经验教训中受益。