Chế độ đạn đạo của Fortnite: Trò chơi thông thường, không phải đối thủ của CS2
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite – một game bắn súng chiến thuật 5v5 tập trung vào việc đặt một thiết bị trên một trong hai địa điểm đặt bom – đã tạo ra tiếng vang đáng kể trong cộng đồng Counter-Strike. Những lo ngại ban đầu rằng nó có thể thách thức các tựa game đã có tên tuổi như Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege đã được chứng minh là vô căn cứ.
Mục lục:
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Nói một cách đơn giản: không. Trong khi Rainbow Six Siege, Valorant và thậm chí cả các đối thủ trên thiết bị di động như Standoff 2 đe dọa thị phần của CS2 thì Ballistic lại tụt hạng đáng kể, mặc dù vay mượn rất nhiều từ thể loại game bắn súng chiến thuật.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Ballistic lấy cảm hứng từ Valorant nhiều hơn CS2. Bản đồ duy nhất có sẵn rất giống với game bắn súng của Riot Games, bao gồm cả các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, yêu cầu phải thắng bảy hiệp (các hiệp kéo dài khoảng 15 phút), với thời lượng 1:45 hiệp và giai đoạn mua kéo dài 25 giây.
Hình ảnh: ensigame.com
Lựa chọn vũ khí bị hạn chế: hai khẩu súng lục, súng ngắn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp, đèn nháy, khói và lựu đạn độc đáo dành riêng cho đội. Mặc dù nền kinh tế trong trò chơi tồn tại nhưng tác động của nó là rất nhỏ. Không có vũ khí rơi cho đồng đội và phần thưởng theo vòng không ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược kinh tế.
Hình ảnh: ensigame.com
Cơ chế di chuyển và ngắm bắn vẫn giữ nguyên đặc tính parkour, đường trượt và tốc độ cao của Fortnite, thậm chí còn vượt xa tốc độ của Call of Duty. Hành động có nhịp độ nhanh này làm giảm thiểu hiệu quả của việc lập kế hoạch chiến thuật và sử dụng lựu đạn. Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị khói che khuất nếu tâm ngắm của chúng thẳng hàng.
Lỗi và trạng thái hiện tại của trò chơi
Đạn đạo ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm, dẫn đến sự cố kết nối thường xuyên (đôi khi giảm trận đấu xuống còn 3v3) và nhiều lỗi khác nhau (bao gồm cả vấn đề tâm ngắm liên quan đến khói nói trên). Trong khi những cải tiến đã được thực hiện, các vấn đề vẫn tồn tại. Mô hình xem không ổn định do thu phóng phạm vi và chuyển động bất thường càng làm giảm trải nghiệm.
Hình ảnh: ensigame.com
Các kế hoạch trong tương lai bao gồm bản đồ và vũ khí mới, tuy nhiên lối chơi cốt lõi có vẻ chưa được phát triển. Việc thiếu nền kinh tế chức năng và chiều sâu chiến lược, cùng với việc giữ lại các yếu tố thông thường của Fortnite (trượt và biểu tượng cảm xúc), cản trở ITS Appđược coi là một game bắn súng chiến thuật nghiêm túc.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Mặc dù có chế độ xếp hạng nhưng tính chất bình thường và thiếu lợi thế cạnh tranh của trò chơi khiến cho một bối cảnh thể thao điện tử quan trọng khó có thể xảy ra. Những tranh cãi trước đây xung quanh việc xử lý esports Fortnite của Epic Games càng làm giảm triển vọng Ballistic đạt được sức hút trong bối cảnh cạnh tranh.
Hình ảnh: ensigame.com
Động lực của trò chơi sử thi
Việc tạo ra Ballistic có thể nhằm mục đích cạnh tranh với Roblox bằng cách cung cấp nội dung bổ sung để giữ chân người chơi trẻ hơn. Việc đưa vào chế độ bắn súng chiến thuật sẽ đa dạng hóa lối chơi, thu hút người chơi và giảm khả năng họ chuyển sang nền tảng đối thủ. Tuy nhiên, đối với những khán giả chuyên tâm về game bắn súng chiến thuật, Ballistic không thể trở thành một kẻ thay đổi cuộc chơi.
Hình ảnh chính: ensigame.com