Der ballistische Modus von Fortnite: Eine lockere Abwechslung, kein CS2-Konkurrent
Kürzlich sorgte Fortnites neuer Ballistikmodus – ein 5-gegen-5-Taktik-Shooter, der sich darauf konzentriert, ein Gerät an einer von zwei Bombenstandorten zu platzieren – in der Counter-Strike-Community für großes Aufsehen. Anfängliche Bedenken, dass es etablierte Titel wie Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege herausfordern könnte, erwiesen sich als unbegründet.
Inhaltsverzeichnis:
Ist Fortnite Ballistic ein CS2-Konkurrent?
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Einfach ausgedrückt: Nein. Während Rainbow Six Siege, Valorant und sogar mobile Konkurrenten wie Standoff 2 eine Bedrohung für den Marktanteil von CS2 darstellen, bleibt Ballistic deutlich zurück, obwohl es sich stark an das Taktik-Shooter-Genre orientiert.
Was ist Fortnite Ballistic?
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Ballistic lässt sich mehr von Valorant als von CS2 inspirieren. Die einzelne verfügbare Karte ähnelt stark einem Riot Games-Shooter, einschließlich Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Rundengewinne (ungefähr 15-minütige Sitzungen), mit 1:45 Runden und einer langen 25-sekündigen Kaufphase.
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Die Waffenauswahl ist begrenzt: zwei Pistolen, Schrotflinten, SMGs, Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstung, Blitze, Rauch und einzigartige teamspezifische Granaten. Obwohl die In-Game-Wirtschaft existiert, sind ihre Auswirkungen minimal. Es gibt keine Waffenabwürfe für Teamkameraden und Rundenbelohnungen haben keinen wesentlichen Einfluss auf die Wirtschaftsstrategie.
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Die Bewegungs- und Zielmechanik behält den charakteristischen Parkour, die Slides und die hohe Geschwindigkeit von Fortnite bei und übertrifft sogar das Tempo von Call of Duty. Diese rasante Aktion minimiert die Effektivität der taktischen Planung und des Granateneinsatzes. Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, wenn ihr Fadenkreuz ausgerichtet ist.
Fehler und aktueller Stand des Spiels
Ballistic wurde im Early Access eingeführt, was zu häufigen Verbindungsproblemen (manchmal zu einer Reduzierung der Spiele auf 3v3) und verschiedenen Fehlern (einschließlich des oben erwähnten Fadenkreuzproblems im Zusammenhang mit Rauch) führte. Obwohl Verbesserungen vorgenommen wurden, bestehen weiterhin Probleme. Instabile Ansichtsmodelle aufgrund des Zooms des Zielfernrohrs und ungewöhnliche Bewegungen beeinträchtigen das Erlebnis zusätzlich.
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Zukünftige Pläne beinhalten neue Karten und Waffen, doch das Kern-Gameplay fühlt sich unterentwickelt an. Das Fehlen einer funktionierenden Wirtschaft und strategischen Tiefe, gepaart mit der Beibehaltung der Casual-Elemente von Fortnite (Rutschen und Emotes), behindern ITS Appeal als ernsthaften Taktik-Shooter.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Obwohl es einen Ranglistenmodus gibt, machen der lockere Charakter des Spiels und der Mangel an Wettbewerbsvorteilen eine nennenswerte E-Sport-Szene unwahrscheinlich. Frühere Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sports verringern die Aussichten, dass Ballistic in der Wettbewerbsszene an Bedeutung gewinnt.
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Die Motivation von Epic Games
Die Entwicklung von Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, mit Roblox zu konkurrieren, indem zusätzliche Inhalte bereitgestellt werden, um eine jüngere Spielerbasis zu halten. Die Einbeziehung eines taktischen Shooter-Modus sorgt für Abwechslung im Gameplay, hält die Spieler bei Laune und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass sie auf konkurrierende Plattformen wechseln. Für das engagierte Publikum von Taktik-Shootern ist Ballistic jedoch kein Game-Changer.
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