Mod Balistik Fortnite: Lencongan Kasual, Bukan Pesaing CS2
Baru-baru ini, mod Balistik baharu Fortnite – penembak taktikal 5v5 yang memfokuskan pada menanam peranti pada salah satu daripada dua tapak bom – menghasilkan buzz yang besar dalam komuniti Counter-Strike. Kebimbangan awal bahawa ia mungkin mencabar tajuk yang telah ditetapkan seperti Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege terbukti tidak berasas.
Jadual Kandungan:
Adakah Fortnite Ballistic seorang Pesaing CS2?
Imej: ensigame.com
Ringkasnya: tidak. Walaupun Rainbow Six Siege, Valorant dan juga pesaing mudah alih seperti Standoff 2 menimbulkan ancaman kepada bahagian pasaran CS2, Ballistic jatuh dengan ketara, walaupun meminjam banyak daripada genre penembak taktikal.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik mendapat lebih banyak inspirasi daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggal yang tersedia sangat menyerupai penembak Riot Games, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh kemenangan pusingan (kira-kira sesi 15 minit), dengan pusingan 1:45 dan fasa pembelian 25 saat yang panjang.
Imej: ensigame.com
Pemilihan senjata adalah terhad: dua pistol, senapang patah, SMG, senapang serbu, senapang penembak tepat, perisai, kilat, asap dan bom tangan unik khusus pasukan. Walaupun ekonomi dalam permainan wujud, impaknya adalah minimum. Penjatuhan senjata untuk rakan sepasukan tidak hadir, dan ganjaran pusingan tidak mempengaruhi strategi ekonomi dengan ketara.
Imej: ensigame.com
Mekanik pergerakan dan sasaran mengekalkan parkour, slaid dan kelajuan tinggi Fortnite, melebihi rentak Call of Duty. Tindakan pantas ini meminimumkan keberkesanan perancangan taktikal dan penggunaan bom tangan. Pepijat yang ketara membolehkan pemain dengan mudah menghapuskan musuh yang dikaburkan oleh asap jika crosshair mereka dijajarkan.
Pepijat dan Keadaan Semasa Permainan
Balistik dilancarkan dalam akses awal, mengakibatkan isu sambungan yang kerap (kadangkala mengurangkan perlawanan kepada 3v3) dan pelbagai pepijat (termasuk isu silang berkaitan asap yang disebutkan di atas). Walaupun penambahbaikan telah dibuat, masalah berterusan. Model pandangan yang tidak stabil disebabkan zum skop dan pergerakan luar biasa menjejaskan lagi pengalaman.
Imej: ensigame.com
Rancangan masa depan termasuk peta dan senjata baharu, namun permainan teras terasa kurang berkembang. Kekurangan ekonomi berfungsi dan kedalaman strategik, ditambah pula dengan pengekalan elemen kasual Fortnite (gelongsor dan emote), menghalang ITS Appsebagai penembak taktikal yang serius.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Walaupun mod kedudukan wujud, sifat kasual permainan dan kekurangan kelebihan daya saing menjadikan adegan esukan yang ketara tidak mungkin. Kontroversi lepas mengenai pengendalian esports Fortnite Epic Games mengurangkan lagi prospek Balistik mendapat daya tarikan dalam kancah persaingan.
Imej: ensigame.com
Motivasi Permainan Epik
Penciptaan Ballistic mungkin bertujuan untuk bersaing dengan Roblox dengan menyediakan kandungan tambahan untuk mengekalkan pangkalan pemain yang lebih muda. Kemasukan mod penembak taktikal mempelbagaikan permainan, memastikan pemain sentiasa terlibat dan mengurangkan kemungkinan mereka berhijrah ke platform saingan. Walau bagaimanapun, bagi penonton penembak taktikal yang berdedikasi, Ballistic tidak dapat menjadi pengubah permainan.
Imej utama: ensigame.com