Modo balístico do Fortnite: uma diversão casual, não um concorrente do CS2
Recentemente, o novo modo Balístico do Fortnite – um jogo de tiro tático 5v5 focado em plantar um dispositivo em um dos dois locais de bombas – gerou um burburinho considerável na comunidade Counter-Strike. As preocupações iniciais de que poderia desafiar títulos estabelecidos como Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege revelaram-se infundadas.
Índice:
O Fortnite Ballistic é um concorrente do CS2?
Imagem: ensigame.com
Simplificando: não. Embora Rainbow Six Siege, Valorant e até mesmo concorrentes móveis como Standoff 2 representem uma ameaça à participação de mercado do CS2, Ballistic fica significativamente aquém, apesar de se inspirar fortemente no gênero de tiro tático.
O que é Fortnite Balístico?
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Ballistic se inspira mais em Valorant do que em CS2. O único mapa disponível lembra muito um jogo de tiro da Riot Games, incluindo restrições de movimento pré-rodada. As partidas são rápidas, exigindo vitórias de sete rodadas (sessões de aproximadamente 15 minutos), com rodadas de 1:45 e uma longa fase de compra de 25 segundos.
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A seleção de armas é limitada: duas pistolas, espingardas, SMGs, rifles de assalto, um rifle de precisão, armadura, flashes, fumaça e granadas exclusivas específicas da equipe. Embora exista a economia do jogo, seu impacto é mínimo. Não há lançamento de armas para companheiros de equipe e as recompensas redondas não influenciam significativamente as estratégias econômicas.
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A mecânica de movimento e mira mantém o parkour, os deslizamentos e a alta velocidade característicos do Fortnite, superando até mesmo o ritmo do Call of Duty. Esta ação acelerada minimiza a eficácia do planejamento tático e do uso de granadas. Um bug notável permite que os jogadores eliminem facilmente inimigos obscurecidos pela fumaça se a mira estiver alinhada.
Bugs e estado atual do jogo
Ballistic foi lançado no acesso antecipado, resultando em problemas de conexão frequentes (às vezes reduzindo as partidas para 3v3) e vários bugs (incluindo o já mencionado problema de mira relacionado à fumaça). Embora melhorias tenham sido feitas, os problemas persistem. Modelos de visualização instáveis devido ao zoom do escopo e movimentos incomuns prejudicam ainda mais a experiência.
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Os planos futuros incluem novos mapas e armas, mas a jogabilidade central parece subdesenvolvida. A falta de economia funcional e profundidade estratégica, aliada à retenção dos elementos casuais do Fortnite (deslizamento e emotes), dificultam ITS Appeal como um jogo de tiro tático sério.
Modo classificado e potencial de esportes
Embora exista um modo classificado, a natureza casual do jogo e a falta de vantagem competitiva tornam improvável um cenário significativo de esportes eletrônicos. Controvérsias anteriores em torno da maneira como a Epic Games lida com os esportes eletrônicos de Fortnite diminuem ainda mais as perspectivas de Ballistic ganhar força no cenário competitivo.
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Motivação da Epic Games
A criação do Ballistic provavelmente visa competir com o Roblox, fornecendo conteúdo adicional para reter uma base de jogadores mais jovens. A inclusão de um modo de tiro tático diversifica a jogabilidade, mantendo os jogadores engajados e reduzindo a probabilidade de migrarem para plataformas rivais. No entanto, para o público dedicado aos atiradores táticos, Ballistic não chega a ser uma virada de jogo.Imagem principal: ensigame.com