De ballistische modus van Fortnite: een informele afleiding, geen CS2-concurrent
Onlangs zorgde de nieuwe Ballistic-modus van Fortnite – een 5v5 tactische shooter gericht op het plaatsen van een apparaat op een van de twee bommenlocaties – voor veel ophef binnen de Counter-Strike-gemeenschap. De aanvankelijke zorgen dat het gevestigde titels als Counter-Strike 2, Valorant en Rainbow Six Siege zou uitdagen, bleken ongegrond.
Inhoudsopgave:
Is Fortnite Ballistic een CS2-concurrent?
Afbeelding: ensigame.com
Simpel gezegd: nee. Hoewel Rainbow Six Siege, Valorant en zelfs mobiele concurrenten zoals Standoff 2 een bedreiging vormen voor het marktaandeel van CS2, schiet Ballistic aanzienlijk tekort, ondanks dat er veel wordt geleend van het tactische shooter-genre.
Wat is Fortnite Ballistic?
Afbeelding: ensigame.com
Ballistic haalt meer inspiratie uit Valorant dan uit CS2. De enige beschikbare kaart lijkt sterk op een Riot Games-shooter, inclusief bewegingsbeperkingen vóór de ronde. De wedstrijden zijn snel en vereisen zeven rondeoverwinningen (sessies van ongeveer 15 minuten), met rondes van 1:45 en een lange koopfase van 25 seconden.
Afbeelding: ensigame.com
De wapenselectie is beperkt: twee pistolen, jachtgeweren, SMG's, aanvalsgeweren, een sluipschuttersgeweer, pantsering, flitsers, rook en unieke teamspecifieke granaten. Hoewel de in-game-economie bestaat, is de impact ervan minimaal. Wapendroppings voor teamgenoten zijn afwezig en rondebeloningen hebben geen significante invloed op economische strategieën.
Afbeelding: ensigame.com
De bewegings- en richtmechanismen behouden de kenmerkende parkour, slides en hoge snelheid van Fortnite en overtreffen zelfs het tempo van Call of Duty. Deze snelle actie minimaliseert de effectiviteit van tactische planning en granaatgebruik. Dankzij een opmerkelijke bug kunnen spelers gemakkelijk vijanden uitschakelen die door rook worden verduisterd als hun draadkruis op één lijn staat.
Bugs en huidige stand van zaken
Ballistic gelanceerd in vroege toegang, wat resulteerde in frequente verbindingsproblemen (soms terugbrengen van wedstrijden naar 3v3) en verschillende bugs (waaronder het bovengenoemde rookgerelateerde draadkruisprobleem). Hoewel er verbeteringen zijn aangebracht, blijven de problemen bestaan. Instabiele kijkmodellen als gevolg van zoombereik en ongebruikelijke bewegingen doen verder afbreuk aan de ervaring.
Afbeelding: ensigame.com
Toekomstplannen omvatten nieuwe kaarten en wapens, maar de kerngameplay voelt onderontwikkeld aan. Het ontbreken van een functionele economie en strategische diepgang, in combinatie met het behoud van de casual elementen van Fortnite (sliding en emotes), belemmeren ITS Appeal als een serieuze tactische shooter.
Ranked-modus en potentieel voor e-sports
Hoewel er een gerangschikte modus bestaat, maken het informele karakter van de game en het gebrek aan concurrentievoordeel een significante esports-scene onwaarschijnlijk. Controverses uit het verleden rond de manier waarop Epic Games omgaat met Fortnite esports verminderen de vooruitzichten dat Ballistic grip krijgt in de competitiescene verder.
Afbeelding: ensigame.com
Motivatie van epische games
De creatie van Ballistic is waarschijnlijk bedoeld om te concurreren met Roblox door extra inhoud te bieden om een jongere spelersbasis te behouden. De toevoeging van een tactische schietmodus zorgt voor diversificatie van de gameplay, waardoor spelers betrokken blijven en de kans kleiner wordt dat ze naar rivaliserende platforms migreren. Voor het toegewijde tactische schietpubliek is Ballistic echter niet echt een game-changer.Hoofdafbeelding: ensigame.com