Ev > Haberler > "Halo: Serbest maruz kalma için geliştirilen Savaş Evrilmiş Yeniden Yapılanma, Başarılı"

"Halo: Serbest maruz kalma için geliştirilen Savaş Evrilmiş Yeniden Yapılanma, Başarılı"

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için çok önemli bir andı. Oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif eden Sabre's Bold Move, sadece projeyi yapmakla kalmadı, aynı zamanda oyun endüstrisinde gelecekteki başarılarına zemin hazırladı.
By Lucas
May 02,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için çok önemli bir andı. Oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif eden Sabre's Bold Move, sadece projeyi yapmakla kalmadı, aynı zamanda oyun endüstrisindeki gelecekteki başarılarına zemin hazırladı.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, stüdyonun Microsoft'a cesur sahasını açıkladı. Karch, Xbox yöneticisine, ikonik ilk halo oyununu ücretsiz olarak yeniden düzenleyeceklerini söyledi, sadece "Çünkü bu Halo". Bu karar yöneticiyi sersemletti, ancak Karch bunu stratejik bir hareket olarak gördü. O zamanlar Sabre, yeni başlayan bir indie stüdyosuydu ve böyle bir anıtsal franchise üzerinde çalışmak onları gündeme sokabilir. Karch, maruziyetin sayısız kapı açacağına inanarak "Harvard diploması" kazanmaya benzetti. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Xbox'ın isteği üzerine 4 milyon dolarlık mütevazı bir teklif önermesine rağmen, Sabre, Microsoft tarafından uygulanan belirli sözleşme hükümleri nedeniyle projeden hiçbir telif hakkı almadı. Bununla birlikte, 2011 yılında Xbox 360'da Halo: Combat Evolced yıldönümünün piyasaya sürülmesi stüdyo için önemli bir kilometre taşı oldu.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk proje finansal bir kayıp olmasına rağmen, Microsoft bunları Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunmak için sözleşme yaptığında Sabre's Fortunes değişti. Halo'nun taşınmasıyla görevlendirilen: Combat, Xbox One'a evrim yıldönümünü yaptı, Sabre, Microsoft koleksiyonun yayınlanmasına kadar sözleşmeyi göndermeyi geciktirdiğinde sözleşmeye bağlı bir hıçkırıkla karşılaştı. Karch, bir önceki sözleşmeden telif öldüren hükümler kaldırılana kadar imzalamayı reddetti. Microsoft kabul etti ve Sabre, on milyonlarca dolar alan Master Şef koleksiyonundaki çalışmalarından cömertçe telafi edildi.

Bu önemli ödeme, Sabre için bir dönüm noktasıydı ve daha büyük fırsatlar elde etmelerini sağladı. Karch, "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız" diyerek bu değişime yansıdı.

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile başarılarının ardından Sabre Interactive küresel olarak genişledi, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar kurdu ve Binary Motion ve New World Interactive gibi stüdyolar edindi. CD Projekt Red ile Witcher 3: Wild Hunt'ın Nintendo Switch Limanı ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi de dahil olmak üzere çeşitli projelerde işbirliği yaptılar.

Şubat 2020'de Sabre, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliği korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında Sabre büyümeye devam etti, daha fazla iştirak edinmeye ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirmeye devam etti. Bununla birlikte, finansal baskılar nedeniyle Embracer, Sabre'nin sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'ın tüm markalı stüdyolarını ve IP'lerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre'i sattı.

Mülkiyetteki değişikliğe rağmen, Saber'ın baş yaratıcı memuru Tim Willits, stüdyo projelerinin planlandığı gibi devam edeceği X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla hayranlara güvence verdi. Şu anda Sabre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere birçok heyecan verici başlık üzerinde çalışıyor.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved