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"हेलो: कॉम्बैट इवोल्ड रीमेक फ्री एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया, सफल हो"

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था। मुफ्त में खेल को विकसित करने की पेशकश, कृपाण के बोल्ड कदम ने न केवल उन्हें परियोजना के लिए उतारा, बल्कि गेमिंग उद्योग में अपनी भविष्य की सफलता के लिए मंच भी निर्धारित किया। Saber इंटरएक्टिव ओ
By Lucas
May 02,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था। खेल को मुफ्त में विकसित करने की पेशकश करते हुए, कृपाण के बोल्ड कदम ने न केवल उन्हें परियोजना को उतारा, बल्कि गेमिंग उद्योग में अपनी भविष्य की सफलता के लिए मंच भी निर्धारित किया।

कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की

एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक बहुत बड़ा अवसर

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक मैथ्यू कार्च ने स्टूडियो की दुस्साहसी पिच को माइक्रोसॉफ्ट को समझाया। Karch ने Xbox के कार्यकारी को बताया कि वे प्रतिष्ठित पहले हेलो गेम को मुफ्त में फिर से तैयार करेंगे, बस बताते हुए, "क्योंकि यह हेलो है।" इस फैसले ने कार्यकारी को चौंका दिया, लेकिन कर्च ने इसे एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा। उस समय, कृपाण एक भागती हुई इंडी स्टूडियो था, और इस तरह के एक स्मारकीय मताधिकार पर काम करने से उन्हें सुर्खियों में लाया जा सकता था। कर्च ने इसकी तुलना "हार्वर्ड डिप्लोमा" अर्जित करने के लिए की, यह मानते हुए कि एक्सपोज़र अनगिनत दरवाजे खोल देगा। "यह उस समय दुनिया की सबसे बड़ी मताधिकार है। मैंने कहा: 'यह आपकी दीवार पर हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है। दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहता है क्योंकि वे देखते हैं कि मैंने इस आखिरी हेलो गेम पर काम किया है, और यह दरवाजे खोलने जा रहा है। इसलिए मैं इसे चूसूंगा और इसे एक नुकसान में करूंगा।"

Xbox के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की मामूली बोली का प्रस्ताव करने के बावजूद, कृपाण को अंततः Microsoft द्वारा लगाए गए विशिष्ट अनुबंध खंडों के कारण परियोजना से कोई रॉयल्टी नहीं मिली। फिर भी, हेलो की रिलीज़: कॉम्बैट ने 2011 में Xbox 360 पर वर्षगांठ विकसित की, स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर चिह्नित किया।

प्रकाशकों पर भरोसा करने से लेकर खुद एक बनने तक

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

यद्यपि प्रारंभिक परियोजना एक वित्तीय हानि थी, सबर की किस्मत बदल गई जब माइक्रोसॉफ्ट ने उन्हें हेलो में योगदान करने के लिए अनुबंधित किया: मास्टर चीफ कलेक्शन अन्य डेवलपर्स जैसे बुंगी और 343 उद्योगों के साथ। पोर्टिंग हेलो के साथ काम किया: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन के लिए वर्षगांठ विकसित की, कृपाण को एक संविदात्मक हिचकी का सामना करना पड़ा जब माइक्रोसॉफ्ट ने संग्रह की रिलीज से ठीक पहले तक अनुबंध भेजने में देरी की। जब तक पिछले अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा नहीं दिया गया था, तब तक पर्च ने हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को उदारतापूर्वक मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम के लिए मुआवजा दिया गया, जिससे दसियों लाख डॉलर प्राप्त हुए।

यह पर्याप्त भुगतान कृपाण के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ था, जिससे उन्हें बड़े अवसरों को आगे बढ़ाने में सक्षम बनाया गया। कर्च ने इस पारी पर विचार करते हुए कहा, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"

कृपाण अब इंटरैक्टिव

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

Microsoft के साथ उनकी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उन्होंने विभिन्न परियोजनाओं पर सहयोग किया, जिसमें द विचर 3 के निंटेंडो स्विच पोर्ट शामिल हैं: सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ वाइल्ड हंट और विश्व युद्ध जेड का विकास।

फरवरी 2020 में, कृपाण को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो स्वायत्तता बनाए रखते हुए एक सहायक बन गया। एम्ब्रेसर के तहत, कृपाण बढ़ता रहा, अधिक सहायक कंपनियों का अधिग्रहण करता है और ईविल डेड: द गेम जैसे खिताब विकसित करता है। हालांकि, वित्तीय दबावों के कारण, एम्ब्रैसर ने कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव को कृपाण को बेच दिया, एक ऐसे सौदे में, जिसने कृपाण को अपने सभी ब्रांडेड स्टूडियो और आईपी को बनाए रखने की अनुमति दी।

स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, कृपाण के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विल्स ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि स्टूडियो की परियोजनाएं योजना के अनुसार जारी रहेंगी। वर्तमान में, कृपाण कई रोमांचक खिताबों पर काम कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।

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