Bahay > Balita > "Halo: Ang Combat Evolved Remake na binuo para sa libreng pagkakalantad, magtagumpay"
Ang muling paggawa ng Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay isang mahalagang sandali para sa pagkatapos-independiyenteng studio na si Saber interactive. Nag -aalok upang mabuo ang laro nang libre, ang matapang na paglipat ni Saber ay hindi lamang napunta sa kanila ang proyekto ngunit itinakda din ang yugto para sa kanilang tagumpay sa hinaharap sa industriya ng gaming.
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo para sa file ng laro, ang CEO ng Saber Interactive at co-founder na si Matthew Karch ay ipinaliwanag ang marahas na pitch ng studio sa Microsoft. Sinabi ni Karch sa Xbox Executive na i -remaster nila ang iconic na unang laro ng halo nang libre, na nagsasabi lamang, "Dahil halo ito." Natigilan ang desisyon na ito sa ehekutibo, ngunit nakita ito ni Karch bilang isang madiskarteng paglipat. Sa oras na ito, si Saber ay isang tumatakbo na indie studio, at ang pagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa ay maaaring mag -catapult sa kanila sa pansin. Inihalintulad ito ni Karch upang kumita ng isang "Harvard diploma," na naniniwala na ang pagkakalantad ay magbubukas ng hindi mabilang na mga pintuan. "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras na iyon. Sinabi ko: 'Ito ay tulad ng paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding. Lahat ng tao sa mundo ay nais na makatrabaho ako matapos nilang makita na nagtrabaho ako sa huling laro ng halo na ito, at ito ay magbubukas ng mga pintuan. Kaya't sinisipsip ko ito at gagawin ko ito sa isang pagkawala.'
Sa kabila ng pagmumungkahi ng isang katamtaman na bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Xbox, sa huli ay hindi natanggap ni Saber ang mga royalties mula sa proyekto dahil sa mga tiyak na sugnay ng kontrata na ipinataw ng Microsoft. Gayunpaman, ang paglabas ng Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox 360 noong 2011 ay minarkahan ang isang makabuluhang milyahe para sa studio.
Bagaman ang paunang proyekto ay isang pagkawala ng pananalapi, nagbago ang mga kapalaran ni Saber nang kinontrata sila ng Microsoft upang mag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection kasama ang iba pang mga developer tulad ng Bungie at 343 na industriya. Napagtagumpayan sa Porting Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One, nahaharap si Saber sa isang kontraktwal na hiccup nang maantala ng Microsoft ang pagpapadala ng kontrata hanggang sa bago pa man mailabas ang koleksyon. Tumanggi si Karch na mag-sign hanggang sa tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kontrata. Sumang -ayon ang Microsoft, at si Saber ay mapagbigay na nabayaran para sa kanilang trabaho sa koleksyon ng Master Chief, na tumatanggap ng sampu -sampung milyong dolyar.
Ang malaking pagbabayad na ito ay isang punto ng pag -on para kay Saber, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang mas malaking mga pagkakataon. Sinasalamin ni Karch ang pagbabagong ito, na nagsasabing, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay gagawa tayo ng pera."
Kasunod ng kanilang tagumpay sa Microsoft, ang Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, na nagtatag ng mga bagong studio sa Spain, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng mga studio tulad ng binary motion at New World Interactive. Nakipagtulungan sila sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt kasama ang CD Projekt Red at ang pagbuo ng World War Z.
Noong Pebrero 2020, si Saber ay nakuha ng pangkat ng Embracer, na naging isang subsidiary habang pinapanatili ang awtonomiya. Sa ilalim ng Embracer, si Saber ay patuloy na lumalaki, nakakakuha ng mas maraming mga subsidiary at pagbuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game. Gayunpaman, dahil sa mga panggigipit sa pananalapi, ipinagbili ni Embracer si Saber sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ni Karch, sa isang pakikitungo na pinapayagan si Saber na mapanatili ang lahat ng mga branded studio at IP.
Sa kabila ng pagbabago ng pagmamay -ari, ang punong opisyal ng malikhaing opisyal ng Saber na si Tim Willits ay tiniyak ang mga tagahanga sa pamamagitan ng X (dating Twitter) na ang mga proyekto ng studio ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, si Saber ay nagtatrabaho sa maraming mga kapana -panabik na pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan.