Ev > Haberler > "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yotei Ghost, eşsiz özgürlük ve geniş haritalar vaat ederek Sucker Punch'ın kreasyonları için yeni bir ölçüt oluşturuyor. Oyunun ne sunduğunu ve Japon kültürünü tasvir ettiğini keşfetmek için ayrıntılara dalın. Yotei GhoSt of yotei detayları, yotei sixin'i avlamak için son zamanlarda yapılan bir röportaj wi
By Emily
May 02,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost, eşsiz özgürlük ve geniş haritalar vaat ederek Sucker Punch'ın kreasyonları için yeni bir ölçüt oluşturuyor. Oyunun ne sunduğunu ve Japon kültürünü tasvir ettiğini keşfetmek için ayrıntılara dalın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Tsushima'nın beğenilen hayaletinin bağımsız devamı Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu PlayStation Exclusive, selefinin oyun ve anlatı derinliğini geliştirmeyi amaçlıyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun eşsiz özgürlüğünü ve stüdyo tarafından hazırlanan en büyük haritalarını vurguladı. Cornell, oyuncuların Yotei Six'i bulmak ve doğrusal bir hikayeyi takip etmek yerine intikam alma yollarını seçmek için özerkliğe sahip olacağını vurguladı.

Geçen haftanın PS5 çıkış tarihinin duyurulmasının ardından, "Onryō's Liste" başlıklı yeni bir fragman, hayranları kahraman Atsu'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei'nin hayaleti sadece keşif özgürlüğünü genişletmekle kalmaz, aynı zamanda silah seçimlerini de çeşitlendirir. En son fragmanın spekülasyonunun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, geleneksel samuray kılıcı ile birlikte oyuncuların bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini doğruladı.

Fox, Samuray kılıcının önemli rolünü vurguladı, ancak oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli ustalardan diğer silahları kullanmayı öğrenebileceğini belirtti.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Samurai onurunun merkezi olduğu selefinin aksine, Atsu'nun Samurai olmayan statüsü onu bu tür kısıtlamalardan kurtarır ve düşman düşmüş silahları toplama ve fırlatma gibi mevcut herhangi bir silahı yaratıcı bir şekilde kullanmasına izin verir. Fox açıkladı, "Ancak, bazı silahlarla sınırlı. Her düşman ya da silahın hedeflendiği gibi değil, ama eğer halledebilirseniz, onu tedavi edeceksiniz."

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Cornell'e göre, 1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Yotei'nin (günümüz Hokkaido) etrafında yer alan Yotei'nin hayaleti, Cornell'e göre, "yasal olmayan bir ortamı henüz güvenlik olmadan dengeleyen bir sahneyi yakalayan bir sahneyi yakalıyor", Cornell'e göre.

Oyun aynı zamanda Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü Ainu kültürünü de içeriyor. Sucker Punch'ın ekibi, kapsamlı araştırma için Hokkaido'yu ziyaret etti, uzmanlara danışıyor ve Ainu kültürünü otantik bir şekilde temsil etmek için müzeleri ziyaret etti. Cornell, Hokkaido'nun oyunda sergilemeyi hedefledikleri çarpıcı ve doğa açısından zengin manzaralarından ilham aldı.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Tsushima'nın hayaleti, Japon eleştirmenlerden övgü kazanarak kültürel tasvir için yüksek bir bar kurdu. Sucker Punch, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" vurgulayarak Yotei'nin Hayaletinde bu standardı korumayı amaçlıyor.

Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen başlıkta daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsama alanı için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved