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“ Yotei的幽靈:傻瓜的最大遊戲”

Yotei的幽靈承諾將無與倫比的自由和廣闊的地圖,為Sucker Punch的創作樹立了新的基準。探討細節以發現遊戲提供的內容及其對日本文化的描繪。
By Emily
May 02,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈承諾將無與倫比的自由和廣闊的地圖,為Sucker Punch的創作樹立了新的基準。深入了解細節,以發現遊戲提供的內容及其對日本文化的刻畫。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了有關Yotei幽靈的令人興奮的新細節,Yotei是Tsushima著名幽靈的獨立續集。這個PlayStation獨家旨在增強其前身的遊戲玩法和敘事深度。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調了該遊戲在遊戲玩法中無與倫比的自由及其廣闊的地圖,這是該工作室有史以來最大的自由。康奈爾(Cornell)強調,玩家將擁有自主權來定位Yotei Six,並選擇他們報仇的道路,而不是遵循線性故事情節。

在上周宣布PS5發行日期之後,新的預告片“Onryō'sList”向主角ATSU介紹了粉絲,並尋求對Yotei Six的複仇。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈不僅擴大了探索自由,而且可以多樣化武器的選擇。在最新預告片的猜測之後,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實,與傳統的武士劍一起,玩家可以揮舞odachi,一條連鎖鐮刀,雙劍和長矛。

福克斯強調了武士之劍的關鍵角色,但指出玩家可以學會在整個故事和開放世界中遇到的各種大師中使用其他武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

與它的前任(武士榮譽是中心的)不同,ATSU的非蘇族人地位使她擺脫了這種約束,使她能夠創造性地利用任何可用的武器,例如撿起並扔掉敵人的武器。福克斯澄清說:“但是,它僅限於某些武器。它並不是每個敵人或武器的目標,但是如果您能應付,您將要對待它。”

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

根據康奈爾(Cornell)的說法,Yotei的幽靈圍繞Ezo(現代北海道)的Yotei山附近,捕獲了一個“平衡尚無安全性和尚無安全性的舞台,以及一個危險中潛伏在自然之美的環境”。

該遊戲還以日本北部地區的土著文化為特色。 Sucker Punch的團隊訪問了北海道進行廣泛的研究,與專家諮詢並參觀博物館,以真正代表Ainu文化。康奈爾(Cornell)的靈感來自北海道(Hokkaido)令人驚嘆且自然豐富的景觀,他們旨在在遊戲中展示。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Tsushima的幽靈為文化描繪設定了一個高標準,獲得了日本評論家的讚美。 Sucker Punch的目的是在Yotei的幽靈中保持這一標準,突出了“潛伏在Ezo宏偉荒野中的危險”。

Yōtei的Ghost將於2025年10月2日專門在PlayStation 5上推出。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新和深入的報導!

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