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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

Ghost of Yoteiは、比類のない自由と広大な地図を約束し、Sucker Punchの作品の新しいベンチマークを設定します。詳細に飛び込み、ゲームが提供するものと日本の文化の描写を発見します。
By Emily
May 02,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、比類のない自由と広大な地図を約束し、Sucker Punchの作品の新しいベンチマークを設定します。詳細に飛び込み、ゲームが提供するものと日本文化の描写を発見します。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、ツシマの高く評価されたゴーストの独立した続編であるヨテイのゴーストに関するエキサイティングな詳細を発表しました。このPlayStation Exclusiveは、前任者のゲームプレイと物語の深さを強化することを目的としています。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームプレイにおけるゲームの比類のない自由と、スタジオが作成した最大のマップである広大なマップを強調しました。コーネルは、プレーヤーがヨテイ6を見つけて、線形ストーリーラインに従うのではなく、復avenする道を選択する自律性を持つことを強調しました。

先週のPS5リリース日の発表に続いて、「Onryō'sList」というタイトルの新しい予告編は、ファンを主人公ATSUに紹介し、Yotei Sixに対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、探査の自由を拡大するだけでなく、武器の選択を多様化します。最新の予告編からの憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、伝統的なサムライの剣と並んで、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るることができることを確認しました。

フォックスは、サムライの剣の極めて重要な役割を強調したが、プレイヤーは物語やオープンワールド全体で出会ったさまざまなマスターの他の武器を使用することを学ぶことができると指摘した。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Samurai Honorが中心だった前任者とは異なり、ATSUの非サムライの地位は、そのような制約から彼女を解放し、敵を落とした武器を拾ったり投げるなど、利用可能な武器を創造的に利用することができます。フォックスは、「しかし、いくつかの武器に限定されている。それはすべての敵や武器が標的にされているわけではないが、それを処理できるなら、あなたはそれを扱うだろう」

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺にある1603年に設定されたヨテイのゴーストは、「無法な環境とまだセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境」を捉えています。

このゲームは、日本の北部地域に先住民族のアイヌ文化も特徴としています。サッカーパンチのチームは、大規模な研究のために北海道を訪問し、専門家と相談し、博物館を訪問してアイヌ文化を真正に表現しました。コーネルは、北海道の見事で自然の豊富な風景に触発され、ゲームで紹介することを目指しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Tsushimaの幽霊は、文化的描写のための高いバーを設定し、日本の批評家から賞賛を得ました。吸盤パンチは、この基準をヨテイの幽霊に維持することを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜んでいる危険」を強調しています。

Ghost ofYōteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。この非常に期待されているタイトルの更新と詳細な報道をお楽しみに!

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