Ghost of Yotei สัญญาว่าจะเป็นอิสระและแผนที่ที่กว้างใหญ่ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับการสร้างสรรค์ของ Sucker Punch ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นหาสิ่งที่เกมนำเสนอและการพรรณนาถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่น
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของ Ghost ที่ได้รับรางวัลของ Tsushima PlayStation พิเศษนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและความลึกของการเล่าเรื่อง
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์ได้เน้นถึงอิสรภาพที่ไม่มีใครเทียบในเกมในการเล่นเกมและแผนที่ที่กว้างขวางซึ่งเป็นสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา คอร์เนลล์ย้ำว่าผู้เล่นจะมีอิสระในการค้นหา Yotei Six และเลือกเส้นทางของพวกเขาเพื่อล้างแค้นพวกเขาแทนที่จะทำตามเนื้อเรื่องเชิงเส้น
หลังจากการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่าย PS5 ตัวอย่างใหม่ที่ชื่อว่า "The Onryō's List" แนะนำแฟน ๆ ให้รู้จักกับตัวเอก ATSU และภารกิจของเธอเพื่อล้างแค้นให้กับ Yotei Six
Ghost of Yotei ไม่เพียง แต่ขยายเสรีภาพในการสำรวจเท่านั้น หลังจากการเก็งกำไรจากตัวอย่างล่าสุดผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์ยืนยันว่าควบคู่ไปกับดาบซามูไรแบบดั้งเดิมผู้เล่นสามารถใช้ Odachi, เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก
ฟ็อกซ์เน้นบทบาทสำคัญของดาบซามูไร แต่ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะใช้อาวุธอื่น ๆ จากอาจารย์ต่าง ๆ ที่พบทั่วทั้งเรื่องและโลกเปิด
ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ Samurai Honor เป็นศูนย์กลางสถานะที่ไม่ใช่ซามาไรของ ATSU ทำให้เธอหลุดพ้นจากข้อ จำกัด ดังกล่าวทำให้เธอสามารถใช้อาวุธใด ๆ ที่มีอยู่อย่างสร้างสรรค์เช่นการหยิบและขว้างอาวุธศัตรู ฟ็อกซ์ชี้แจงว่า "อย่างไรก็ตามมัน จำกัด เฉพาะอาวุธบางอย่างมันไม่เหมือนศัตรูหรืออาวุธทุกคนที่ถูกกำหนดเป้าหมาย แต่ถ้าคุณสามารถจัดการได้คุณจะปฏิบัติต่อมัน"
ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido สมัยใหม่) Ghost of Yotei จับ "เวทีที่สมดุลสภาพแวดล้อมที่ไร้กฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายแฝงตัวอยู่ในความงามของธรรมชาติ"
เกมดังกล่าวยังมีวัฒนธรรม Ainu ซึ่งเป็นชนพื้นเมืองในภูมิภาคทางตอนเหนือของญี่ปุ่น ทีมของ Sucker Punch ไปเยี่ยมชมฮอกไกโดเพื่อการวิจัยอย่างกว้างขวางให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญและเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์เพื่อเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมไอนูอย่างแท้จริง คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิประเทศที่สวยงามและเต็มไปด้วยธรรมชาติของฮอกไกโดซึ่งพวกเขามุ่งหวังที่จะแสดงในเกม
Ghost of Tsushima ตั้งบาร์สูงสำหรับการพรรณนาทางวัฒนธรรมได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ชาวญี่ปุ่น Sucker Punch มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษามาตรฐานนี้ไว้ใน Ghost of Yotei โดยเน้นถึง "อันตรายที่แฝงตัวอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yōteiถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมและการรายงานข่าวเชิงลึกในชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้!