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“ Yotei的幽灵:傻瓜的最大游戏”

Yotei的幽灵承诺将无与伦比的自由和广阔的地图,为Sucker Punch的创作树立了新的基准。探讨细节以发现游戏提供的内容及其对日本文化的描绘。
By Emily
May 02,2025

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵承诺将无与伦比的自由和广阔的地图,为Sucker Punch的创作树立了新的基准。深入了解细节,以发现游戏提供的内容及其对日本文化的刻画。

Yotei的幽灵揭示了新细节

狩猎Yotei六的自由

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了有关Yotei幽灵的令人兴奋的新细节,Yotei是Tsushima著名幽灵的独立续集。这个PlayStation独家旨在增强其前身的游戏玩法和叙事深度。

创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了该游戏在游戏玩法中无与伦比的自由及其广阔的地图,这是该工作室有史以来最大的自由。康奈尔(Cornell)强调,玩家将拥有自主权来定位Yotei Six,并选择他们报仇的道路,而不是遵循线性故事情节。

在上周宣布PS5发行日期之后,新的预告片“Onryō'sList”向主角ATSU介绍了粉丝,并寻求对Yotei Six的复仇。

更多近战武器

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵不仅扩大了探索自由,而且可以多样化武器的选择。在最新预告片的猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,与传统的武士剑一起,玩家可以挥舞odachi,一条连锁镰刀,双剑和长矛。

福克斯强调了武士之剑的关键角色,但指出玩家可以学会在整个故事和开放世界中遇到的各种大师中使用其他武器。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

与它的前任(武士荣誉是中心的)不同,ATSU的非苏族人地位使她摆脱了这种约束,使她能够创造性地利用任何可用的武器,例如捡起并扔掉敌人的武器。福克斯澄清说:“但是,它仅限于某些武器。它并不是每个敌人或武器的目标,但是如果您能应付,您将要对待它。”

EZO作为设置

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

根据康奈尔(Cornell)的说法,Yotei的幽灵围绕Ezo(现代北海道)的Yotei山附近,捕获了一个“平衡尚无安全性和尚无安全性的舞台,以及一个危险中潜伏在自然之美的环境”。

该游戏还以日本北部地区的土著文化为特色。 Sucker Punch的团队访问了北海道进行广泛的研究,与专家咨询并参观博物馆,以真正代表Ainu文化。康奈尔(Cornell)的灵感来自北海道(Hokkaido)令人惊叹且自然丰富的景观,他们旨在在游戏中展示。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Tsushima的幽灵为文化描绘设定了一个高标准,获得了日本评论家的赞美。 Sucker Punch的目的是在Yotei的幽灵中保持这一标准,突出了“潜伏在Ezo宏伟荒野中的危险”。

Yōtei的Ghost将于2025年10月2日专门在PlayStation 5上推出。请继续关注此备受期待的标题的更多更新和深入的报道!

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