บ้าน > ข่าว > Thunk ท้องถิ่นหลีกเลี่ยง Roguelikes ในการพัฒนา Balatro ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นหลีกเลี่ยง Roguelikes ในการพัฒนา Balatro ยกเว้น Slay the Spire

นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการสำรวจเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขา ในการเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาเขาเปิดเผยว่าเขาจงใจหลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike อื่น ๆ ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง ณ เดือนธันวาคม 2564
By Leo
May 04,2025

นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการสำรวจเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขา ในการเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาเขาเปิดเผยว่าเขาจงใจหลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike อื่น ๆ ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง ณ เดือนธันวาคม 2564 Thunk ท้องถิ่นได้ตัดสินใจอย่างมีสติเพื่อหลีกเลี่ยงเกม Roguelike เพื่อรักษาความสุขในการสำรวจแนวคิดการออกแบบใหม่อย่างอิสระ

"ฉันต้องการที่จะเป็นคริสตัลที่ชัดเจนที่นี่และบอกว่านี่ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะส่งผลให้เกมที่ดีขึ้นนี่เป็นเพราะการทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉันปล่อยพวกเขาและการทำเงินจากพวกเขาไม่ใช่ดังนั้นการสำรวจ Roguelike อย่างไร้เดียงสา น่าจะส่งผลให้มีเกมที่แน่นกว่า แต่มันจะเอาชนะจุดประสงค์ของสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับการสร้างเกม "เขาอธิบาย

อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมา Thunk ท้องถิ่นทำลายกฎของเขาครั้งเดียวโดยการดาวน์โหลดและเล่น Slay the Spire ตอนแรกเขาถูกดึงดูดไปศึกษาการใช้งานคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ แต่พบว่าตัวเองหลงไหลในเกม "อึศักดิ์สิทธิ์" เขาเขียน "ตอนนี้ ** นั่นคือเกม" เขารู้สึกขอบคุณที่ชะลอประสบการณ์ของเขากับมันในขณะที่เขาเชื่อว่ามันอาจมีอิทธิพลต่อตัวเลือกการออกแบบของเขาอย่างหนักเกินไป

หลังการชันสูตรศพของ Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา เขาเปิดเผยว่าโฟลเดอร์การทำงานของ Balatro นั้นเริ่มแรกชื่อ "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงานของเกมคือ "Joker Poker" สำหรับช่วงการพัฒนาส่วนใหญ่

นอกจากนี้เขายังแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ถูกทิ้งหลายประการรวมถึง:

  • "เวอร์ชันที่วิธีเดียวที่จะอัพเกรดอะไรก็ได้คือการอัพเกรดการ์ดในสำรับของคุณในร้านค้าหลอกและการ์ดเหล่านั้นสามารถอัพเกรดได้หลายครั้ง (คิดว่าสัตว์เลี้ยงซูเปอร์อัตโนมัติสัตว์เลี้ยงมี XP/ระดับที่แตกต่างกันเมื่อรวมแนวคิดเดียวกัน)"
  • "สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ rerolls นอก %1quot;"
  • "A 'Golden Seal' ที่จะเพิ่มลงในการเล่นไพ่เมื่อคุณข้ามมู่ลี่ทั้งหมดที่ส่งคืนการ์ดใบนั้นให้มือหลังจากเล่นแล้ว"

Thunk ในท้องถิ่นยังเล่าถึงวิธีการที่เกมจบลงด้วย 150 Jokers ซึ่งเป็นผลมาจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ของเขา ในขั้นต้นเขากล่าวถึงการมี 120 Jokers แต่การสนทนาที่ตามมานำไปสู่จำนวนที่ผิดหรือผิดที่ 150 การตัดสินใจว่า 150 นั้นเหมาะสมกว่าเขาเพิ่มนักเล่นเกมอีก 30 คนในเกม

ต้นกำเนิดของชื่อนักพัฒนาของเขา Thunk ในท้องถิ่นเกิดจากเรื่องตลกการเขียนโปรแกรมร่วมกับคู่ของเขาซึ่งกำลังเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ดในอาร์เธอแนะนำตัวแปรการตั้งชื่อ "Thunk" อย่างตลกขบขันและ Thunk ท้องถิ่นเกิดมาจากการรวมสิ่งนี้กับคำหลัก "ท้องถิ่น"

สำหรับผู้ที่สนใจในรายละเอียดเพิ่มเติมโพสต์บล็อกเต็มรูปแบบของ Local Thunk พร้อมสำหรับการอ่าน IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยมอบให้กับมัน 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนการทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ในขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved