บ้าน > ข่าว > คำว่า "AAA" ถือว่าโง่โดยนักพัฒนาเกมหลายคนความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมเน้น

คำว่า "AAA" ถือว่าโง่โดยนักพัฒนาเกมหลายคนความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมเน้น

ในภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของอุตสาหกรรมเกมฉลาก "AAA" ที่มีชื่อเสียงครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องมากขึ้น เดิมทีคำนี้ใช้เพื่อแสดงเกมที่มีงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพชั้นยอดและโอกาสที่จะล้มเหลวต่ำ อย่างไรก็ตามในวันนี้มันมักจะเกี่ยวข้องกับ RA
By Sophia
Apr 20,2025

คำว่า "AAA" ถือว่าโง่โดยนักพัฒนาเกมหลายคนความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมเน้น

ในภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของอุตสาหกรรมเกมฉลาก "AAA" ที่มีชื่อเสียงครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องมากขึ้น เดิมทีคำนี้ใช้เพื่อแสดงเกมที่มีงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพชั้นยอดและโอกาสที่จะล้มเหลวต่ำ อย่างไรก็ตามในวันนี้มันมักจะเกี่ยวข้องกับการแข่งขันเพื่อผลกำไรที่เสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios ได้ระบุว่าคำว่า "AAA" เป็น "โง่และไร้ความหมาย" เขาระบุว่าอุตสาหกรรมได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เริ่มหลั่งเงินจำนวนมหาศาลในการพัฒนาเกม แต่ไม่จำเป็นต้องดีกว่า “ มันเป็นคำที่โง่เขลามันไม่มีความหมายมันเป็นมรดกของเวลาที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไป แต่ไม่ใช่เพื่อสิ่งที่ดีกว่า” เซซิลกล่าว

ตัวอย่างสำคัญของข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับฉลาก "AAA" คือกะโหลกศีรษะและกระดูกของ Ubisoft ซึ่ง บริษัท ได้รับการตราหน้าว่าเป็น "เกม AAAA" แม้จะมีกระบวนการพัฒนามานานหลายสิบปีโครงการก็จบลงด้วยความผิดหวังโดยเน้นถึงความว่างเปล่าของฉลากดังกล่าว

คำวิจารณ์ที่คล้ายกันได้ถูกส่งไปยังสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA โดยมีทั้งผู้เล่นและนักพัฒนากล่าวหาว่าพวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากเหนือความสนใจที่แท้จริงของผู้ชม

ในทางตรงกันข้ามสตูดิโออินดี้มักจะส่งมอบโครงการที่สะท้อนกับนักเล่นเกมอย่างลึกซึ้งยิ่งกว่าชื่อ "AAA" จำนวนมาก เกมเช่น Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley เป็นตัวอย่างว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพสามารถมองเห็นได้แม้กระทั่งงบประมาณที่ใหญ่ที่สุด

มีฉันทามติที่เพิ่มขึ้นว่าการมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรคือการยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรม นักพัฒนามีความลังเลมากขึ้นที่จะรับความเสี่ยงนำไปสู่การลดลงของนวัตกรรมในเกมที่มีงบประมาณมาก เพื่อปรับความสนใจของผู้เล่นและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างรุ่นต่อไปอุตสาหกรรมเกมจะต้องพิจารณาแนวทางใหม่และจัดลำดับความสำคัญความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพมากกว่าผลกำไรทางการเงินเพียงอย่างเดียว

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved