Phantom Blade Zero wil actiegaming opnieuw definiëren door het genre "Wuxia Action" te pionieren. Ontdek hoe het zich onderscheidt van soulslikes en wat zijn drieledige moeilijkheidssysteem spelers biedt.
In de brief van een recente ontwikkelaar die op 24 juni werd gepubliceerd via het officiële Twitter (X) -account van de game, verduidelijkte Phantom Blade Zero Director Soulframe dat de titel niet als een zielenlike moet worden geclassificeerd. In plaats daarvan beschrijft hij het als een nieuw genre dat hij ' Wuxia Action ' noemt.
Terwijl vroege reacties het spel vergeleken met soulslikes vanwege het onderling verbonden wereldontwerp, verborgen geheimen en checkpoint-systeem, leidde de eerste demo sommige spelers ertoe om het te labelen als een hack-and-slash-titel-vooral vanwege het snellere tempo.
SoulFrame erkende dat genre -classificatie spelers helpt verwachtingen te vormen, maar benadrukte dat Phantom Blade Zero niet netjes in elke bestaande categorie past. Hoewel geïnspireerd door soulslikes en traditionele actietitels, is het spel geëvolueerd naar iets unieks dat zijn eigen.
Het ontwikkelingsteam was aanvankelijk gericht op het creëren van een hack-and-slash-game met gelaagde omgevingen. Wat naar voren kwam was iets diep bekend, maar zelden gezien in moderne games - een mix van Chinese vechtsporten, westerse gevechtsmechanica en filmische verhalen die worden beïnvloed door kungfu -legende Bruce Lee.
"In grote lijnen valt het onder ARPG's," legde Soulframe uit. "Maar meer specifiek - misschien zou het een nieuwe identiteit kunnen creëren die Wuxia Action Games zijn?" Deze innovatieve aanpak richt zich op snelle gevechten, diepe lore-verbindingen en iconische filmische momenten.
Om fans een duidelijkere blik op deze visie te geven, organiseerden ontwikkelaar S-Games een exclusief hands-on demo-evenement in Beijing, China, op 26-27 juli, met een voorproefje van de kernervaring van de game.
Phantom Blade Zero zal zich verder onderscheiden van notoir moeilijke zielachtige titels en zal drie verschillende moeilijkheidsinstellingen bevatten:
Dit gestructureerde moeilijkheidssysteem stelt een breder publiek in staat om van het spel te genieten en toch intense uitdagingen te bieden voor hardcore spelers.
S-Games is van plan om de officiële releasedatum voor het einde van 2025 te onthullen. Phantom Blade Zero is momenteel gepland om te lanceren in het najaar van 2026 voor PlayStation 5, die een rijke, filmische "Kungfupunk" -reis belooft in tegenstelling tot alles wat eerder werd gezien.
Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten in deze baanbrekende titel.