Phantom Blade Zero tiene como objetivo redefinir los juegos de acción al ser pioneros en el género "Acción Wuxia". Descubra cómo se distingue de SoulSlikes y qué ofrece su sistema de dificultad de tres niveles.
En una carta de desarrollador reciente publicada el 24 de junio a través de la cuenta oficial de Twitter (X) del juego, el director de Phantom Blade Zero, Soulframe, aclaró que el título no debería clasificarse como una almas. En cambio, lo describe como un nuevo género que llama " acción de Wuxia ".
Mientras que las reacciones tempranas compararon el juego con SoulSlikes debido a su diseño mundial interconectado, secretos ocultos y sistema de control, la demostración inicial llevó a algunos jugadores a etiquetarlo como un título de pirateo y corte, principalmente debido a su ritmo más rápido.
Soulframe reconoció que la clasificación de género ayuda a los jugadores a formar expectativas, pero enfatizó que Phantom Blade Zero no encaja perfectamente en ninguna categoría existente. Aunque inspirado por SoulSlikes y los títulos de acción tradicionales, el juego se ha convertido en algo exclusivamente propio.
El equipo de desarrollo inicialmente tenía como objetivo crear un juego de pirateo y ondas con entornos en capas. Lo que surgió fue algo profundamente familiar pero raramente visto en los juegos modernos: una combinación de artes marciales chinas, mecánica de combate occidental y narración cinematográfica influenciada por la leyenda de Kung Fu Bruce Lee.
"En términos generales, se encuentra en ARPG", explicó Soulframe. "Pero más específicamente, ¿tal vez podría crear una nueva identidad que sean los juegos de acción de Wuxia?" Este enfoque innovador se centra en el combate de ritmo rápido, las conexiones de la tradición profunda y los momentos cinematográficos icónicos.
Para dar a los fanáticos una mirada más clara a esta visión, el desarrollador S-Games organizó un evento de demostración práctico exclusivo en Beijing, China, del 26 al 27 de julio, ofreciendo un adelanto de la experiencia central del juego.
Distinguiéndose aún más de títulos de almas notoriamente difíciles, Phantom Blade Zero contará con tres configuraciones de dificultad distintas :
Este sistema de dificultad estructurado permite que una audiencia más amplia disfrute del juego y al mismo tiempo ofrece desafíos intensos para los jugadores hardcore.
S-Games planea revelar la fecha de lanzamiento oficial antes del final de 2025. Phantom Blade Zero actualmente está programado para lanzarse en el otoño de 2026 para PlayStation 5, prometiendo un rico y cinemático viaje "Kungfupunk", a diferencia de cualquier cosa visto antes.
Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas sobre este título innovador.