Dom > Aktualności > „Historyczna historia Kingdom Come Come Deliverance 2 otrzymuje 1/10 za realizm, mówi konsultant historyczny”
Joanna Novak, konsultantka historyczna Kingdom Come: Deliverance 2 , niedawno podzieliła się swoimi doświadczeniami pracującymi nad obiema częściami serii, zagłębiając się w wyzwania i kompromisy, przed którymi stanęła podczas tego procesu. Zwróciła uwagę, że narracja gry, która obraca się wokół bohatera Hendricha, przyjmuje znaczące swobody twórcze w porównaniu z tym, jak wyglądałoby życie dla syna kowala w tamtych czasach.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Novak podkreślił, że historia mocno opiera się w dziedzinie legendy i folkloru, zamiast ściśle przestrzegać faktów historycznych. Ona ocenia realizm fabuły w zaledwie „1 na 10”, uznając strategiczne wybory programistów, aby zaspokoić preferencje graczy. Publiczność jest urzekająca klasyczna opowieść o szmatach do bogactwa, w której bohater wspina się przez szeregi społeczne, miesza się z postaciami historycznymi i ostatecznie osiąga wielkość-a nie przedstawia codziennych zmagań życia chłopa.
Jeśli chodzi o budowanie świata i projektowania środowiska, Warhorse Studios dążyło do autentyczności w Kingdom Come: Deliverance . Jednak Novak zauważa, że zespół musiał dokonać ustępstw ze względu na czas, ograniczenia budżetowe i potrzebę utrzymania angażującej rozgrywki. Niektóre historyczne dokładności zostały dostosowane do współczesnych oczekiwań graczy, zapewniając, że gra pozostała przyjemna, nie ulegając mu nadmiernie realistycznym elementom.
Pomimo tych kompromisów Novak wyraża satysfakcję z włączenia wielu szczegółów specyficznych w okresie. Ostrzega jednak, że nie jest całkowicie realistyczna lub historycznie dokładna, ponieważ taki opis byłby mylący.