Lar > Notícias > "O enredo do reino vem a Deliverance 2 recebe 1/10 para o realismo, diz o consultor histórico"
Joanna Novak, a consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , compartilhou recentemente suas experiências trabalhando em ambas as parcelas da série, aprofundando os desafios e compromissos que enfrentou durante o processo. Ela ressaltou que a narrativa do jogo, que gira em torno do protagonista Hendrich, leva liberdades criativas significativas em comparação com o que seria a vida para o filho de um ferreiro naquela época.
Imagem: Steamcommunity.com
Novak enfatizou que o enredo se inclina fortemente para o reino da lenda e do folclore, em vez de aderir estritamente a fatos históricos. Ela classifica o realismo da trama em um mero "1 em 10", reconhecendo as escolhas estratégicas dos desenvolvedores para atender às preferências do jogador. O público é cativado pelo conto clássico de trapos para riquezas, onde o protagonista sobe através de fileiras da sociedade, mistura com figuras históricas e, finalmente, alcança a grandeza-em vez de retratar as lutas cotidianas da vida de um camponês.
Em termos de construção mundial e design ambiental, os estúdios Warhorse se esforçaram para a autenticidade no reino vem: libertação . No entanto, Novak observa que a equipe teve que fazer concessões devido ao tempo, limitações de orçamento e necessidade de manter a jogabilidade envolvente. Algumas precisões históricas foram ajustadas para atender às expectativas modernas dos jogadores, garantindo que o jogo permanecesse agradável sem ser atolado por elementos excessivamente realistas.
Apesar desses compromissos, Novak expressa satisfação com a incorporação de vários detalhes específicos do período. No entanto, ela adverte a rotular o jogo como totalmente realista ou historicamente preciso, pois essa descrição seria enganosa.