Дом > Новости > «Историческая консультант говорит, что сюжетная линия Королевства приходит освобождение 2, получает 1/10 за реализм»

«Историческая консультант говорит, что сюжетная линия Королевства приходит освобождение 2, получает 1/10 за реализм»

Джоанна Новак, исторический консультант Kingdom Come: Deliverance 2, недавно поделилась своим опытом, работая над обеими выпусками серии, углубляясь в вызовы и компромиссы, с которыми она столкнулась во время процесса. Она указала, что повествование игры, которое вращается вокруг главного героя
By Jack
May 02,2025

Джоанна Новак, исторический консультант Kingdom Come: Deliverance 2 , недавно поделилась своим опытом, работая над обеими выпусками серии, углубляясь в вызовы и компромиссы, с которыми она столкнулась во время процесса. Она указала, что повествование игры, которое вращается вокруг главного героя Хендриха, берет на себя значительные творческие свободы по сравнению с тем, на что была бы похожа жизнь для сына кузнеца в той эпоху.

Королевство пришло избавление 2 Изображение: Steamcommunity.com

Новак подчеркнул, что сюжетная линия в значительной степени наклоняется в сферу легенды и фольклора, а не придерживаться исключительно исторических фактов. Она оценивает реализм сюжета в просто «1 из 10», признавая стратегический выбор разработчиков, чтобы удовлетворить предпочтения игроков. Аудитория очарована классическим сказком тряпки к богатым, где главный герой поднимается по социальным рядам, смешивается с историческими фигурами и в конечном итоге достигает величия, чем изображая повседневную борьбу жизни крестьянина.

С точки зрения мирового построения и экологического дизайна, Warhorse Studios стремились к подлинности в Королевстве: освобождение . Тем не менее, Новак отмечает, что команде должны были вступить в уступки из -за времени, ограничений бюджета и необходимости поддержания привлекательного игрового процесса. Некоторая историческая точность была скорректирована, чтобы соответствовать ожиданиям современных игроков, гарантируя, что игра оставалась приятной, не была увязена чрезмерно реалистичными элементами.

Несмотря на эти компромиссы, Новак выражает удовлетворение включением многочисленных деталей, конкретных. Тем не менее, она предостерегает от маркировки игры как совершенно реалистичной или исторически точной, так как такое описание будет вводить в заблуждение.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved