Maison > Nouvelles > "Le scénario de Kingdom Come Deliverance 2 obtient 1/10 pour le réalisme, explique le consultant historique"
Joanna Novak, la consultante historique de Kingdom Come: Deliverance 2 , a récemment partagé ses expériences de travail sur les deux versements de la série, plongeant dans les défis et les compromis au cours du processus. Elle a souligné que le récit du jeu, qui tourne autour du protagoniste Hendrich, prend des libertés créatives importantes par rapport à ce que la vie aurait été pour le fils d'un forgeron à cette époque.
Image: SteamCommunity.com
Novak a souligné que le scénario se penche fortement dans le domaine de la légende et du folklore, plutôt que d'adhérer strictement aux faits historiques. Elle évalue le réalisme de l'intrigue à un simple "1 sur 10", reconnaissant les choix stratégiques des développeurs pour répondre aux préférences des joueurs. Le public est captivé par le conte classique des chiffons aux riches où le protagoniste monte à travers les rangs sociétaux, se mélange aux personnages historiques et réalise finalement la grandeur - plutôt que de représenter les luttes quotidiennes de la vie d'un paysan.
En termes de construction du monde et de conception environnementale, Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité dans le royaume: Deliverance . Cependant, Novak note que l'équipe a dû faire des concessions en raison du temps, des limitations budgétaires et de la nécessité de maintenir un gameplay engageant. Certaines précisions historiques ont été ajustées pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que le jeu est resté agréable sans être enlisé par des éléments trop réalistes.
Malgré ces compromis, Novak exprime sa satisfaction à l'égard de l'incorporation de nombreux détails spécifiques à des périodes. Pourtant, elle met en garde contre l'étiquetage du jeu comme entièrement réaliste ou historiquement exact, car une telle description serait trompeuse.