Bahay > Balita > "Ang Kingdom Come Deliverance 2 ay nakakakuha ng 1/10 para sa pagiging totoo, sabi ng consultant sa kasaysayan"
Si Joanna Novak, ang makasaysayang consultant para sa Kingdom Come: Deliverance 2 , kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga karanasan na nagtatrabaho sa parehong mga pag -install ng serye, na naghuhugas ng mga hamon at kompromiso na kinakaharap niya sa proseso. Sinabi niya na ang salaysay ng laro, na umiikot sa kalaban na si Hendrich, ay tumatagal ng makabuluhang kalayaan ng malikhaing kumpara sa kung ano ang magiging buhay para sa anak ng isang panday sa panahong iyon.
Larawan: SteamCommunity.com
Binigyang diin ni Novak na ang storyline ay nakasalalay sa kaharian ng alamat at alamat, sa halip na mahigpit na sumunod sa mga katotohanan sa kasaysayan. Binubuo niya ang pagiging totoo ng balangkas sa isang "1 lamang sa 10," na kinikilala ang mga madiskarteng pagpipilian ng mga developer upang matugunan ang mga kagustuhan ng player. Ang mga madla ay nabihag ng mga klasikong Rags-to-Riches tale kung saan ang protagonist ay umakyat sa mga ranggo ng lipunan, naghahalo sa mga makasaysayang pigura, at sa huli ay nakamit ang kadakilaan-sa halip na ilarawan ang pang-araw-araw na pakikibaka ng buhay ng isang magsasaka.
Sa mga tuntunin ng pagbuo ng mundo at disenyo ng kapaligiran, ang mga studio ng Warhorse ay nagsusumikap para sa pagiging tunay sa kaharian ay dumating: paglaya . Gayunpaman, binanggit ni Novak na ang koponan ay kailangang gumawa ng mga konsesyon dahil sa oras, mga limitasyon sa badyet, at ang pangangailangan upang mapanatili ang nakakaakit na gameplay. Ang ilang mga makasaysayang kawastuhan ay nababagay upang matugunan ang mga inaasahan ng modernong manlalaro, na tinitiyak na ang laro ay nanatiling kasiya -siya nang hindi nababagabag sa pamamagitan ng labis na makatotohanang mga elemento.
Sa kabila ng mga kompromiso na ito, ang Novak ay nagpapahayag ng kasiyahan sa pagsasama ng maraming mga detalye na tiyak na panahon. Gayunpaman, nag -iingat siya laban sa pag -label ng laro bilang ganap na makatotohanang o tumpak na kasaysayan, dahil ang isang paglalarawan ay nakaliligaw.