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"Kingdom Come Deliverance 2's Storyline erhält 1/10 für Realismus, sagt der historische Berater"

Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2, hat kürzlich ihre Erfahrungen mit beiden Raten der Serie mitgeteilt und sich mit den Herausforderungen und Kompromissen, mit denen sie während des Prozesses konfrontiert war, eingerichtet. Sie wies darauf hin, dass sich die Erzählung des Spiels, die sich um das Protagon dreht, dreht
By Jack
May 02,2025

Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , hat kürzlich ihre Erfahrungen mit beiden Raten der Serie mitgeteilt und sich mit den Herausforderungen und Kompromissen, mit denen sie während des Prozesses konfrontiert war, eingerichtet. Sie wies darauf hin, dass die Erzählung des Spiels, die sich um den Protagonisten Hendrich dreht, bedeutende kreative Freiheiten im Vergleich zu dem Leben für den Sohn eines Schmiede in dieser Zeit gewesen wäre.

Königreich kommen Befreiung 2 Bild: SteamCommunity.com

Novak betonte, dass sich die Handlung stark in den Bereich der Legende und Folklore beugt, anstatt sich streng an historische Tatsachen zu halten. Sie bewertet den Realismus der Handlung auf bloße "1 von 10" und erkennt die strategischen Entscheidungen der Entwickler, um die Vorlieben der Spieler gerecht zu werden. Das Publikum ist fasziniert von der klassischen Geschichte von Lappen-zu-Riches, in der der Protagonist durch gesellschaftliche Reihen steigt, sich mit historischen Figuren vermischt und letztendlich Größe erreicht-als die alltäglichen Kämpfe des Lebens eines Bauerns darzustellen.

In Bezug auf das Weltbild und das Umweltdesign strebten die Warhorse Studios nach Authentizität im Königreich Come: Befreiung . Novak merkt jedoch an, dass das Team aufgrund von Zeit, Budgetbeschränkungen und der Notwendigkeit, ein ansprechendes Gameplay aufrechtzuerhalten, Zugeständnisse zu machen muss. Einige historische Genauigkeiten wurden angepasst, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen, um sicherzustellen, dass das Spiel angenehm blieb, ohne von übermäßig realistischen Elementen festgefahren zu werden.

Trotz dieser Kompromisse drückt Novak Zufriedenheit mit der Einbeziehung zahlreicher periodspezifischer Details aus. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen, da eine solche Beschreibung irreführend wäre.

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