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"La historia de Kingdom Come Deliverance 2 obtiene 1/10 para el realismo, dice el consultor histórico"

Joanna Novak, la consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, recientemente compartió sus experiencias trabajando en ambas entregas de la serie, profundizando en los desafíos y compromisos que enfrentó durante el proceso. Ella señaló que la narrativa del juego, que gira en torno a la progon
By Jack
May 02,2025

Joanna Novak, la consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2 , recientemente compartió sus experiencias trabajando en ambas entregas de la serie, profundizando en los desafíos y compromisos que enfrentó durante el proceso. Señaló que la narrativa del juego, que gira en torno al protagonista Hendrich, toma importantes libertades creativas en comparación con cómo hubiera sido la vida para el hijo de un herrero en esa época.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Novak enfatizó que la historia se inclina fuertemente en el ámbito de la leyenda y el folklore, en lugar de adherirse estrictamente a hechos históricos. Ella califica el realismo de la trama en un mero "1 de cada 10", reconociendo las elecciones estratégicas de los desarrolladores para atender las preferencias de los jugadores. El público está cautivado por la clásica historia de trapos a riqueza donde el protagonista asciende a través de filas sociales, se mezcla con figuras históricas y finalmente logra la grandeza, en lugar de representar las luchas cotidianas de la vida de un campesino.

En términos de construcción del mundo y diseño ambiental, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad en el reino: la liberación . Sin embargo, Novak señala que el equipo tuvo que hacer concesiones debido al tiempo, las limitaciones del presupuesto y la necesidad de mantener un juego atractivo. Algunas precisiones históricas se ajustaron para cumplir con las expectativas modernas de los jugadores, asegurando que el juego se mantuviera agradable sin ser empantanado por elementos demasiado realistas.

A pesar de estos compromisos, Novak expresa satisfacción con la incorporación de numerosos detalles específicos del período. Sin embargo, advierte contra el etiquetado del juego como completamente realista o históricamente precisa, ya que tal descripción sería engañosa.

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