Ev > Haberler > "Kingdom Come Delance 2'nin hikayesi gerçekçilik için 1/10 alıyor, diyor Tarihsel Danışman"

"Kingdom Come Delance 2'nin hikayesi gerçekçilik için 1/10 alıyor, diyor Tarihsel Danışman"

Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2, yakın zamanda serinin her iki taksiti üzerinde çalışma deneyimlerini paylaştı, süreç boyunca karşılaştığı zorluklara ve uzlaşmaya girdi. Kahramanın etrafında dönen oyunun anlatısının
By Jack
May 02,2025

Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2 , yakın zamanda serinin her iki taksiti üzerinde çalışma deneyimlerini paylaştı, süreç boyunca karşılaştığı zorluklara ve uzlaşmaya girdi. Oyunun kahramanı Hendrich'in etrafında dönen anlatısının, o dönemde bir demircinin oğlu için yaşamın nasıl olacağına kıyasla önemli yaratıcı özgürlükler aldığını belirtti.

Krallık Gelin Kurtuluş 2 Resim: Steamcommunity.com

Novak, hikayenin kesinlikle tarihsel gerçeklere bağlı kalmak yerine, efsane ve folklor alanına yoğun bir şekilde eğildiğini vurguladı. Arsanın gerçekçiliğini, geliştiricilerin stratejik seçimlerini oyuncu tercihlerine hitap etmek için tanıyarak sadece "10 üzerinden 1'i" olarak değerlendiriyor. İzleyiciler, kahramanın toplumsal saflardan yükseldiği, tarihsel figürlerle karıştığı ve nihayetinde büyüklüğe ulaştığı klasik paçavradan zenginlere masal tarafından büyülenir.

Dünya inşası ve çevre tasarımı açısından, Warhorse Studios Krallık'ta özgünlük için çabaladı: Kurtuluş . Ancak Novak, ekibin zaman, bütçe sınırlamaları ve ilgi çekici oyun oynamasını sürdürme ihtiyacı nedeniyle taviz vermek zorunda olduğunu belirtiyor. Bazı tarihsel doğruluklar, modern oyuncu beklentilerini karşılayacak şekilde ayarlandı ve oyunun aşırı gerçekçi unsurlarla boğulmadan keyifli kalmasını sağladı.

Bu uzlaşmalara rağmen, Novak çok sayıda döneme özgü detayın dahil edilmesinden memnuniyet duyuyor. Yine de, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak etiketlemeye karşı uyarıyor, çünkü böyle bir açıklama yanıltıcı olacaktır.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved