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"La trama di Kingdom Come Deliverance 2 ottiene 1/10 per il realismo, afferma il consulente storico"

Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2, ha recentemente condiviso le sue esperienze lavorando su entrambe le puntate della serie, approfondendo le sfide e i compromessi che ha dovuto affrontare durante il processo. Ha sottolineato che la narrazione del gioco, che ruota attorno al protagon
By Jack
May 02,2025

Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , ha recentemente condiviso le sue esperienze lavorando su entrambe le puntate della serie, approfondendo le sfide e i compromessi che ha dovuto affrontare durante il processo. Ha sottolineato che la narrazione del gioco, che ruota attorno al protagonista Hendrich, prende significative libertà creative rispetto a come sarebbe stata la vita per il figlio di un fabbro in quell'epoca.

Kingdom Come Deliverance 2 Immagine: Steamcommunity.com

Novak ha sottolineato che la trama si inclina pesantemente nel regno della leggenda e del folklore, piuttosto che aderire rigorosamente ai fatti storici. Valuta il realismo della trama in un semplice "1 su 10", riconoscendo le scelte strategiche degli sviluppatori per soddisfare le preferenze dei giocatori. Il pubblico è affascinato dal classico racconto di Rags-to-Riches in cui il protagonista sale attraverso i ranghi sociali, si mescolano con figure storiche e alla fine raggiunge la grandezza-piuttosto che rappresentare le lotte quotidiane della vita di un contadino.

In termini di costruzione del mondo e progettazione ambientale, Warhorse Studios ha cercato l'autenticità nel Regno: liberazione . Tuttavia, Novak nota che la squadra ha dovuto fare concessioni a causa del tempo, dei limiti di budget e della necessità di mantenere il gameplay coinvolgente. Alcune accuratezze storiche sono state adattate per soddisfare le aspettative dei giocatori moderni, garantendo che il gioco sia rimasto divertente senza essere impantanato da elementi eccessivamente realistici.

Nonostante questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per l'incorporazione di numerosi dettagli specifici del periodo. Tuttavia, mette in guardia dall'etichettare il gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, poiché tale descrizione sarebbe fuorviante.

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