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历史顾问说:“王国来拯救2的故事情节获得了现实主义的1/10。”

王国的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)最近分享了她从事该系列两期的经验,深入研究了她在此过程中面临的挑战和妥协。她指出,游戏的叙述围绕着门户
By Jack
May 02,2025

王国的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)最近分享了她从事该系列两期的经验,深入研究了她在此过程中面临的挑战和妥协。她指出,游戏的叙事围绕着主角亨德里希(Hendrich)旋转,与那个时代的铁匠儿子的生活相比,具有重要的创造性自由。

王国来拯救2图片:SteamCommunity.com

诺瓦克(Novak)强调,故事情节倾向于传奇和民间传说的领域,而不是严格遵守历史事实。她将情节的现实主义评为“ 10中的1个”,并认识到开发商的战略选择,以迎合玩家的喜好。观众被经典的破布故事所吸引,主人公通过社会等级,与历史人物交往,并最终取得了伟大,而不是描绘农民生活的日常斗争。

在世界建设和环境设计方面,沃霍斯工作室为王国的真实性而努力:拯救。但是,诺瓦克指出,由于时间,预算限制以及保持吸引人的游戏玩法的需求,团队必须做出让步。调整了一些历史准确性,以满足现代球员的期望,确保游戏保持愉快,而不会被过于现实的元素陷入困境。

尽管有这些妥协,但诺瓦克对纳入众多特定周期的细节表示满意。然而,她警告不要将游戏标记为完全现实或历史上的准确性,因为这种描述会产生误导。

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