Dom > Aktualności > Odkryto rolę Ciri w Wiedźminie 4
CD Projekt Red porusza kontrowersje wokół Ciri jako bohaterki Wiedźmina 4, nie wypowiadając się jednak na temat kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Czytaj dalej, aby uzyskać najnowsze aktualizacje.
W niedawnym wywiadzie dla VGC (18 grudnia) reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że zastąpienie Geralta Ciri może wywołać potencjalną reakcję. Rozumie silne przywiązanie graczy do Geralta, nazywając obawy dotyczące zmiany „uzasadnionymi”.
Weber jednak broni tej decyzji, stwierdzając, że uczynienie Ciri bohaterką pozwala na nowe, ekscytujące ścieżki narracji w uniwersum Wiedźmina. Podkreśla, że nie była to niedawna decyzja, a raczej plan długoterminowy, zbudowany na ugruntowanej roli Ciri w poprzednich grach i powieściach. Zespół postrzega to jako naturalny postęp.
Weber wskazuje na ewolucję Ciri jako drugorzędnej bohaterki w Wiedźminie 3: Dziki Gon i powieściach jako uzasadnienie. Wierzy, że ten wybór otwiera nowe możliwości opowiadania historii zarówno dla Ciri, jak i szerszego świata Wiedźmina.
Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga zapewnia fanów, że narracja gry dostarczy odpowiedzi na temat losów Geralta i historii innych postaci po Wiedźminie 3. Sugeruje, że sama gra będzie ostatecznym wyjaśnieniem tego twórczego wyboru.
Powrót Geralta potwierdzony, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzenie i rozwój zarówno nowych, jak i powracających postaci w Wiedźminie 4. (Więcej szczegółów na temat zaangażowania Geralta znajdziesz w naszym poprzednim artykule!)
Więcej informacji i najnowsze aktualizacje Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule.
W oddzielnym wywiadzie dla serwisu Eurogamer (18 grudnia) reżyser Sebastian Kalemba i Phillipp Weber nie wypowiadali się jasno na temat obsługi konsol obecnej generacji. Potwierdzając użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej wersji, uniknęli szczegółów dotyczących kompatybilności platform (PC, Xbox i PlayStation).
Kalemba wyjaśniła, że ujawniony zwiastun służy jako „punkt odniesienia” dla wizualnych aspiracji gry, co sugeruje, że produkt końcowy może się różnić. Zwiastun Game Awards oferuje bliższe przybliżenie docelowej oprawy wizualnej.
Wiceprezes ds. technologii CDPR, Charles Tremblay, ujawnił w wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada, że proces tworzenia Wiedźmina 4 został przesunięty, aby zapobiec powtórzeniu się problemów z premierą Cyberpunka 2077. Zespół priorytetowo traktuje obecnie rozwój sprzętu o niższych specyfikacjach (konsole), aby zapewnić kompatybilność między platformami. Prawdopodobna jest jednoczesna premiera na PC i konsole, chociaż obsługiwane platformy pozostają niepotwierdzone.
Chociaż szczegóły są wciąż tajemnicą, CD Projekt Red zapewnia fanów, że dążą do zapewnienia szerokiego wsparcia dla platform, obejmującego zarówno konsole o niskiej specyfikacji, jak i komputery PC z najwyższej półki.