CD Projekt Red menangani kontroversi yang menyelubungi Ciri sebagai protagonis Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Dalam temu bual VGC baru-baru ini (18 Disember), pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia memahami keterikatan kuat pemain terhadap Geralt, menyebut kebimbangan mengenai perubahan itu "sah".
Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, dengan menyatakan bahawa menjadikan Ciri sebagai protagonis membolehkan saluran naratif baharu yang menarik dalam alam semesta Witcher. Dia menekankan bahawa ini bukan keputusan baru-baru ini, tetapi rancangan jangka panjang, dibina berdasarkan peranan Ciri yang mantap dalam permainan dan novel sebelumnya. Pasukan melihatnya sebagai perkembangan semula jadi.
Weber menunjukkan evolusi Ciri sebagai protagonis kedua dalam The Witcher 3: Wild Hunt dan novel sebagai justifikasi. Dia percaya pilihan ini membuka peluang bercerita baharu untuk Ciri dan dunia Witcher yang lebih luas.
Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat bahawa naratif permainan akan memberikan jawapan mengenai nasib Geralt dan jalan cerita watak lain selepas-Witcher 3. Dia mencadangkan bahawa permainan itu sendiri akan menjadi penjelasan muktamad untuk pilihan kreatif ini.
Kepulangan Geralt disahkan, walaupun dalam peranan sokongan. Ini membolehkan pengenalan dan pembangunan kedua-dua watak baharu dan kembali dalam Witcher 4. (Lihat artikel kami sebelum ini untuk mendapatkan butiran lanjut tentang penglibatan Geralt!)
Untuk maklumat lanjut dan kemas kini terkini tentang Witcher 4, lihat artikel khusus kami.
Dalam temu bual berasingan Eurogamer (18 Disember), pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber kekal kabur tentang sokongan konsol gen semasa. Semasa mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, mereka mengelakkan perkara khusus mengenai keserasian platform (PC, Xbox dan PlayStation).
Kalemba menjelaskan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras" untuk aspirasi visual permainan, membayangkan bahawa produk akhir mungkin berbeza. Treler Anugerah Permainan menawarkan anggaran visual sasaran yang lebih dekat.
Naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November bahawa proses pembangunan untuk Witcher 4 telah beralih untuk mengelakkan berulangnya isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan itu kini mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran serentak pada PC dan konsol berkemungkinan besar, walaupun platform yang disokong masih belum disahkan.
Walaupun butirannya masih disembunyikan, CD Projekt Red meyakinkan peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk mendapatkan sokongan platform yang luas, merangkumi kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah.