CD Projekt Red 解決了圍繞 Ciri 作為《巫師 4》主角的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。
在最近的 VGC 采訪中(12 月 18 日),敘事總監菲利普·韋伯承認用希裏取代傑洛特可能會引起強烈反對。 他理解玩家對傑洛特的強烈依戀,並稱對這一變化的擔憂是“合理的”。
然而,韋伯為這一決定辯護,表示讓希裏成為主角可以在《巫師》宇宙中創造令人興奮的新敘事途徑。 他強調這不是最近的決定,而是一個長期計劃,建立在希裏在之前的遊戲和小說中既定角色的基礎上。 團隊認為這是一個自然的進展。
韋伯指出希裏在《巫師 3:狂獵》和小說中作為次要主角的演變是合理的。 他相信這一選擇為希裏和更廣闊的巫師世界帶來了新的講故事的機會。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,遊戲的敘事將為《巫師 3》
傑洛特回歸已確定,盡管隻是擔任配角。 這樣可以在《巫師 4》中引入和開發新角色和回歸角色。(有關傑洛特參與的更多詳細信息,請參閱我們之前的文章!)
有關《巫師 4》的更多信息和最新更新,請查看我們的專題文章。
Kalemba 澄清,預告片是遊戲視覺效果的“基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。 遊戲大獎預告片提供了更接近目標視覺效果的效果。
CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 採訪時透露,《巫師 4》的開發流程已經發生轉變,以防止重蹈《Cyberpunk 2077》的發行問題。 該團隊現在優先開發較低規格的硬體(控制台),以確保跨平台相容性。 儘管支援的平台尚未確認,但 PC 和遊戲機可能會同時發布。
雖然具體細節仍處於保密狀態,但 CD Projekt Red 向粉絲保證,他們正在努力獲得廣泛的平台支持,包括低規格遊戲機和高端 PC。