CD Projekt Red рассматривает споры вокруг Цири как главного героя Ведьмака 4, сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.
В недавнем интервью VGC (18 декабря) повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию замены Геральта на Цири. Он понимает сильную привязанность игроков к Геральту, называя опасения по поводу перемен «законными».
Однако Вебер защищает это решение, заявляя, что назначение Цири главным героем открывает новые возможности для развития повествования во вселенной «Ведьмака». Он подчеркивает, что это было не недавнее решение, а скорее долгосрочный план, основанный на устоявшейся роли Цири в предыдущих играх и романах. Команда рассматривает это как естественный прогресс.
Вебер указывает на эволюцию Цири как второстепенного главного героя в Ведьмак 3: Дикая Охота и романах как на оправдание. Он считает, что этот выбор открывает новые возможности повествования как для Цири, так и для всего мира Ведьмаков.
Исполнительный продюсер Малгожата Митрега уверяет фанатов, что повествование игры даст ответы относительно судьбы Геральта и сюжетных линий других персонажей после Ведьмака 3. Она предполагает, что сама игра станет окончательным объяснением этого творческого выбора.
Возвращение Геральта подтверждено, хотя и во второстепенной роли. Это позволяет вводить и развивать как новых, так и возвращающихся персонажей в Ведьмаке 4. (Более подробную информацию об участии Геральта см. в нашей предыдущей статье!)
Для получения дополнительной информации и последних обновлений о Ведьмаке 4 прочтите нашу специальную статью.
В отдельном интервью Eurogamer (18 декабря) режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер ничего не сказали о поддержке консолей текущего поколения. Подтвердив использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, они избежали подробностей, касающихся совместимости платформ (ПК, Xbox и PlayStation).
Калемба пояснил, что демонстрационный трейлер служит «эталоном» визуальных качеств игры, подразумевая, что конечный продукт может отличаться. Трейлер Game Awards предлагает более близкое приближение к целевым визуальным эффектам.
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле сообщил в интервью Eurogamer от 29 ноября, что процесс разработки Witcher 4 был изменен, чтобы предотвратить повторение проблем с запуском Cyberpunk 2077. Сейчас команда отдает приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Вероятен одновременный выпуск на ПК и консолях, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными.
Хотя подробности пока остаются в тайне, CD Projekt Red заверяет фанатов, что они стремятся к широкой поддержке платформ, включая как консоли с низкими характеристиками, так и высокопроизводительные ПК.