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希里在《巫师 4》中的角色探索

CD Projekt Red 解决了围绕 Ciri 作为《巫师 4》主角的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 请继续阅读以获取最新更新。 CDPR 的《巫师 4》开发见解 希里的主角角色:一个有争议的选择? 在最近的 VGC 中
By Zoey
Jan 18,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red 解决了围绕 Ciri 作为《巫师 4》主角的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 请继续阅读以获取最新更新。

CDPR 的《巫师 4》开发见解

希里的主角角色:一个有争议的选择?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在最近的 VGC 采访中(12 月 18 日),叙事总监菲利普·韦伯承认用希里取代杰洛特可能会引起强烈反对。 他理解玩家对杰洛特的强烈依恋,并称对这一变化的担忧是“合理的”。

然而,韦伯为这一决定辩护,表示让希里成为主角可以在《巫师》宇宙中创造令人兴奋的新叙事途径。 他强调这不是最近的决定,而是一个长期计划,建立在希里在之前的游戏和小说中既定角色的基础上。 团队认为这是一个自然的进展。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs韦伯指出希里在《巫师 3:狂猎》和小说中作为次要主角的演变是合理的。 他相信这一选择为希里和更广阔的巫师世界带来了新的讲故事的机会。 执行制作人 Małgorzata Mitręga 向粉丝保证,游戏的叙事将为《巫师 3》

后杰洛特的命运和其他角色的故事情节提供答案。她认为游戏本身将是这个创意选择的最终解释。

杰洛特回归已确定,尽管只是担任配角。 这样可以在《巫师 4》中引入和开发新角色和回归角色。(有关杰洛特参与的更多详细信息,请参阅我们之前的文章!)

有关《巫师 4》的更多信息和最新更新,请查看我们的专题文章。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

主机兼容性仍不清楚

在 Eurogamer 的另一次采访中(12 月 18 日),导演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 对当前游戏机的支持仍然含糊其辞。 在确认使用虚幻引擎 5 和自定义构建时,他们避免了有关平台兼容性(PC、Xbox 和 PlayStation)的细节。

Kalemba 澄清,预告片是游戏视觉效果的“基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。 游戏大奖预告片提供了更接近目标视觉效果的效果。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

新的开发方式

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时透露,《巫师 4》的开发流程已经发生转变,以防止重蹈《赛博朋克 2077》的发行问题。 该团队现在优先开发较低规格的硬件(控制台),以确保跨平台兼容性。 尽管支持的平台尚未确认,但 PC 和游戏机可能会同时发布。

虽然具体细节仍处于保密状态,但 CD Projekt Red 向粉丝保证,他们正在努力获得广泛的平台支持,包括低规格游戏机和高端 PC。

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