Dom > Aktualności > Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów inspirowany kultową grą z oprogramowania, niedawno napotkał roszczenie o prawo autorskie, podążając śladami moda Bloodborne 60FP. Lance McDonald, twórca znanego moda 60 fps, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony I
By Simon
Apr 03,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów inspirowany kultową grą z oprogramowania, niedawno napotkał roszczenie o prawo autorskie, podążając śladami moda Bloodborne 60FP. Lance McDonald, twórca znanego moda 60 fps, ujawnił, że otrzymał w zeszłym tygodniu zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia wszystkich linków do jego łatki. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Dodając do serii wydarzeń, Lilith Walther, kreatywny umysł za Nightmare Kart (wcześniej znany jako Bloodborne Kart) i uderzające wizualnie Bloodborne PSX Demake, ogłosiły, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony z roszczeniem o prawe prawe przez Markscan. McDonald wyjaśnił, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za zawiadomienie DMCA przeciwko swojej stronie łatki 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje oszołomienie w tej sytuacji, kwestionując motywy tych działań.

Bloodborne, uznany przez krytyków tytuł opracowany przez Software i wydany wyłącznie na PS4, pozostaje tematem intensywnego zainteresowania społeczności gier. Fani głosowali głośno o ich pragnieniu oficjalnej aktualizacji nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, wraz z wezwaniami do remasteru i kontynuacji. Ostatnie postępy w technologii emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Relage of Shadps4, umożliwiły graczom doświadczenie Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, co mogło wywołać agresywną reakcję Sony. IGN skontaktował się z Sony po oświadczenie, ale na razie nie było odpowiedzi.

W trakcie tych wydarzeń McDonald zaproponował teorię spekulacyjną sugerującą, że działania Sony mogą być prekursorem oficjalnego ogłoszenia remake'u 60 klatek na sekundę. Zasugerował, że Sony może usunąć przestrzeń cyfrową, aby uniknąć zamieszania podczas wyszukiwania terminów takich jak „Bloodborne 60 FP” i „Bloodborne Remake”. McDonald humorystycznie nazywał to „teorią kopium”, wskazując na jego nadzieję, że te ruchy mogą zasygnalizować przyszłe oficjalne wydarzenia.

Pomimo tych agresywnych działań praw autorskich Sony nie zasugerowała żadnych planów ponownego ponownego przenoszenia Bloodborne. Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, podzielił się swoją teorią na temat braku aktualizacji lub remasterów dla Bloodborne podczas wywiadu z trochę zabawnymi grami. Spekulował, że Hidetaka Miyazaki z Software, dyrektor gry, może chronić tytuł i niechęć do dotknięcia go, sentymentem szanowanym przez zespół PlayStation.

Gdy Bloodborne zbliża się prawie dekadę od jego wydania, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami. Miyazaki w poprzednich wywiadach potwierdził potencjalne korzyści płynące z uwalniania Bloodborne na bardziej nowoczesnym sprzęcie, choć często przekierowuje pytania o przyszłość gry, aby from, że z oprogramowania nie jest właścicielem własności intelektualnej.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved