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Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das vom legendären Spiel aus Software inspiriert ist, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods begleitet. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten 60fps-Mods, enthüllte, dass er von Sony I eine DMCA-Bekanntmachung erhalten habe
By Simon
Apr 03,2025

Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das vom legendären Spiel aus Software inspiriert ist, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods begleitet. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten 60FPS-Mods, gab bekannt, dass er letzte Woche eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment von Sony Interactive Entertainment erhielt und ihn dazu veranlasste, alle Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.

In der Reihe von Ereignissen kündigte Lilith Walther, der kreative Geist hinter dem Nightmare Kart (früher bekannt als Bloodborne Kart) und dem visuell auffälligen PSX Demake, an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrechtsanspruch durch markeskanische Durchsetzung getroffen wurde. McDonald stellte klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, dieselbe Einheit, die für die DMCA -Mitteilung gegen seine 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist. Er drückte seine Verwirrung in der Situation aus und stellte die Motive hinter diesen Handlungen in Frage.

Bloodborne, ein kritisch anerkannter Titel, der von Fromsoftware entwickelt und ausschließlich auf der PS4 veröffentlicht wurde, bleibt ein Thema von intensivem Interesse innerhalb der Gaming -Community. Die Fans waren lautstark über ihren Wunsch nach einem offiziellen Update der nächsten Generation, um die Bildrate des Spiels auf 60 fps zu steigern, und fordert einen Remaster und eine Fortsetzung. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Spielern ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony um eine Erklärung gewandt, aber bis jetzt gab es keine Antwort.

Inmitten dieser Entwicklungen schlug McDonald eine spekulative Theorie vor, die darauf hindeutet, dass die Handlungen von Sony ein Vorläufer einer offiziellen Ankündigung eines 60 -fps -Remake sein könnten. Er schlug vor, dass Sony den digitalen Raum räumen könnte, um Verwirrung zu vermeiden, wenn sie nach Begriffen wie "blutborche 60 fps" und "blutborne Remake" suchten. McDonald bezeichnete dies humorvoll als seine "Copium -Theorie" und deutete auf seine Hoffnung hin, dass diese Bewegungen zukünftige offizielle Entwicklungen signalisieren könnten.

Trotz dieser aggressiven Urheberrechtsaktionen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angedeutet. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Theorie über den Mangel an Updates oder Remastern für Bloodborne während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Regisseur des Spiels, aus dem Titell des Spiels von Hidetaka Miyazaki und nicht bereit sein könnte, andere zu berühren, ein Gefühl, das vom PlayStation -Team respektiert wird.

Da sich Blutborne seit seiner Veröffentlichung fast ein Jahrzehnt nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat in früheren Interviews die potenziellen Vorteile der Freigabe von Bloodborne auf moderner Hardware anerkannt, obwohl er häufig Fragen zur Zukunft des Spiels so weiterleitet, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt.

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