Rumah > Berita > Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya
The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek peminat yang diilhamkan oleh permainan dari Conoftware Ikon, baru -baru ini menemui tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang terkenal, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment minggu lepas, memaksa dia untuk menghapuskan semua pautan ke patchnya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Menambah siri peristiwa, Lilith Walther, minda kreatif di belakang Nightmare Kart (dahulunya dikenali sebagai Bloodborne Kart) dan Demake PSX yang menarik perhatian, mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasa Markscan. McDonald menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk notis DMCA terhadap halaman patch 60fpsnya. Dia menyatakan kebingungannya pada keadaan itu, mempersoalkan motif di sebalik tindakan ini.
Bloodborne, gelaran yang diiktiraf secara kritikal yang dibangunkan oleh FROMSOFTWARE dan dikeluarkan secara eksklusif pada PS4, tetap menjadi topik kepentingan sengit dalam komuniti permainan. Peminat telah bersuara tentang keinginan mereka untuk kemas kini gen yang akan datang untuk meningkatkan kadar bingkai permainan kepada 60fps, bersama panggilan untuk remaster dan sekuel. Kemajuan terkini dalam teknologi emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan pemain mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, yang mungkin mendorong tindak balas agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk kenyataan, tetapi pada masa ini, tidak ada tindak balas.
Di tengah -tengah perkembangan ini, McDonald mencadangkan teori spekulatif yang menunjukkan bahawa tindakan Sony boleh menjadi pendahulu kepada pengumuman rasmi pembuatan semula 60fps. Beliau mencadangkan bahawa Sony mungkin membersihkan ruang digital untuk mengelakkan kekeliruan apabila mencari istilah seperti "Bloodborne 60fps" dan "Remaja Bloodborne." McDonald humorously merujuk ini sebagai "teori copium" nya, membayangkan harapannya bahawa langkah -langkah ini dapat menandakan perkembangan rasmi masa depan.
Walaupun tindakan hak cipta yang agresif ini, Sony tidak membayangkan apa -apa rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, berkongsi teorinya mengenai kekurangan kemas kini atau remaster untuk Bloodborne semasa wawancara dengan Kinda Lucu Permainan. Dia berspekulasi bahawa Hidetaka Miyazaki dari Ofsofware, pengarah permainan, mungkin melindungi gelaran dan tidak mahu membiarkan orang lain menyentuhnya, sentimen yang dihormati oleh pasukan PlayStation.
Ketika Bloodborne mendekati hampir satu dekad sejak pembebasannya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Miyazaki telah mengakui dalam wawancara yang lalu tentang potensi manfaat melepaskan Bloodborne pada perkakasan yang lebih moden, walaupun dia sering mengalihkan persoalan tentang masa depan permainan kepada fakta bahawa dariSoftware tidak memiliki IP.