Дом > Новости > Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Кровавый PSX Demake, фан -проект, вдохновленный Iconic Game Fronsoftware, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, создатель известного мода 60 кадров в секунду, показал, что он получил уведомление DMCA с помощью Sony I
By Simon
Apr 03,2025

Кровавый PSX Demake, фан -проект, вдохновленный Iconic Game Fronsoftware, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, создатель известного мода 60 кадров в секунду, сообщил, что на прошлой неделе он получил уведомление DMCA Intreatact Entertainment, заставив его удалить все ссылки на свой патч. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.

В дополнение к серии событий Лилит Уолтер, творческий ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее известный как Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, объявила, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением о авторском праве по принуждению Markscan. Макдональд пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, та же организация, ответственная за уведомление DMCA против его страницы патча 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в ситуации, ставя под сомнение мотивы этих действий.

Bloodborne, признанный критиками название, разработанное Fromsoftware и выпущенное исключительно на PS4, остается темой, представляющей интенсивный интерес в игровом сообществе. Поклонники высказывались о своем желании официального обновления следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру и продолжению. Недавние достижения в области технологии эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на 60 кадров на ПК, что могло бы вызвать агрессивный ответ Sony. IGN обратился к Sony за заявлением, но на данный момент ответа не было.

В разгар этих событий Макдональд предложил спекулятивную теорию, предполагающую, что действия Sony могут стать предшественником официального объявления римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что Sony может очистить цифровое пространство, чтобы избежать путаницы при поиске таких терминов, как «Bloodborne 60fps» и «Ремейк Bloodborne». Макдональд с юмором назвал это его «теорией копия», намекая на его надежду, что эти шаги могут сигнализировать о будущих официальных событиях.

Несмотря на эти агрессивные действия авторских прав, Sony не намекала ни на каких планов, направленных на то, чтобы вернуться к Bloodborne. Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation, поделился своей теорией об отсутствии обновлений или рекастеров для Bloodborne во время интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что из Hidetaka Miyazaki из Software Miyazaki, директора игры, может защищать название и не желая позволить другим прикоснуться к нему, настроение, уважаемое командой PlayStation.

По мере того, как Bloodborne приближается почти десять лет с момента его выхода, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Миядзаки признал в прошлых интервью о потенциальных преимуществах выпуска кровавого кровавого кровавого оборудования, хотя он часто перенаправляет вопросы о будущем игры на тот факт, что из Software не владеет IP.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved