Bahay > Balita > Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake
Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng iconic mula saSoftware game, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS Mod. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang 60FPS mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa sa takedown ng DMCA mula sa Sony Interactive Entertainment noong nakaraang linggo, na pinipilit siyang alisin ang lahat ng mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Ang pagdaragdag sa serye ng mga kaganapan, si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating kilala bilang Bloodborne Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na dugo na PSX Demake, ay inihayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa paunawa ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch page. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito sa sitwasyon, na pinag -uusapan ang mga motibo sa likod ng mga pagkilos na ito.
Ang Bloodborne, isang kritikal na na -acclaim na pamagat na binuo ng FromSoftware at pinakawalan ng eksklusibo sa PS4, ay nananatiling paksa ng matinding interes sa loob ng komunidad ng gaming. Ang mga tagahanga ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang opisyal na susunod na pag-update upang mapalakas ang rate ng frame ng laro sa 60fps, kasabay ng mga tawag para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay nagpapagana sa mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Inabot ng IGN ang Sony para sa isang pahayag, ngunit sa ngayon, walang tugon.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, iminungkahi ni McDonald ang isang haka -haka na teorya na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang hudyat sa isang opisyal na anunsyo ng isang 60fps remake. Iminungkahi niya na ang Sony ay maaaring linisin ang digital na puwang upang maiwasan ang pagkalito kapag naghahanap ng mga termino tulad ng "Dugo ng 60fps" at "Bloodborne Remake." Nakakatawang tinutukoy ito ni McDonald bilang kanyang "teorya ng copium," na nagpapahiwatig sa kanyang pag -asa na ang mga gumagalaw na ito ay maaaring mag -signal sa mga opisyal na pag -unlad sa hinaharap.
Sa kabila ng mga agresibong pagkilos ng copyright na ito, ang Sony ay hindi nagpahiwatig sa anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang teorya sa kakulangan ng mga pag -update o remasters para sa Dugo sa panahon ng isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro. Ipinagpalagay niya na ang Hidetaka Miyazaki ng FromSoftware, ang direktor ng laro, ay maaaring protektado ng pamagat at ayaw na hayaan ang iba na hawakan ito, isang sentimento na iginagalang ng koponan ng PlayStation.
Habang papalapit ang Bloodborne halos isang dekada mula nang mailabas ito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang pakikipanayam ang mga potensyal na benepisyo ng paglabas ng dugo sa mas modernong hardware, kahit na madalas niyang nai -redirect ang mga katanungan tungkol sa hinaharap ng laro hanggang sa ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.